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Tema: Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

  1. #1
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Perdón por molestar, pero ando con un problema hace un tiempo y no encuentro nada para solucionarlo. No publico mucho, pero leo bastante y no doy con la solución así que, me veo obligado a crear un mensajes.

    Es muy sencillo, al importar polylines desde AutoCAD a 3ds Max resulta que no puedo cambiar sus vértices que por defecto están en corner y pasarlos a Smooth o Bézier, entonces me queda un Spline conformado por rectas y no por curvas como deseo.

    Sé que hay muchas formas de modelar y ésta seguro no es la mejor, pero necesito exportar mucha información de los planos en AutoCAD hacia 3dsMax y para mí sería lo más rápido y fácil ya que solamente me falta ese detalle para terminar con los modelos.

    Agradezco de antemano sus consejos y disculpen la molestia.

  2. #2
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Colapso, mira, puse suavizar y AutoCAD en el buscador del foro y salieron chorrocientos hilos hablando de cómo suavizar líneas o sólidos desde AutoCAD a 3dstudio. A ver si es este hilo el que necesitas leer. https://www.foro3d.com/f16/problema-...dio-47742.html.

  3. #3
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Gracias por responder Rebeca. Mira, la solución que dan en ese mensaje es para Splines, que, por cierto, ya lo había leído. Mi problema es con los polylines que cuando los llevo a max no puedo suavizar sus vértices pasándolos a Smooth o Bézier porque siguen apareciendo formando ángulos o corners. Vale aclarar que sorluzifer en ese mismo mensaje sugiere hacer lo que intento hacer yo sin éxito. Le preguntaré a el como es que hace, pero si se comenta algo por aquí bienvenido será. Gracias de nuevo.

  4. #4
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    ¿Estás seguro de que se tratan de polilíneas y no de superficies? Porque yo importo planos de AutoCAD y me humilde las polilíneas en Splines editables sin ningún problema. Selecciono los vértices, pulso el botón derecho y ahí escojo si quiero béziers, corner béziers, corners o smooth.

    Haz una captura con tu polilínea importada en 3dsmax con los vértices seleccionados para que veamos si es realmente una Spline editable o es otra cosa.

  5. #5
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Estoy seguro que son Splines generados en AutoCAD como polylíneas. A ver si esto ayuda.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: polyv.jpg 
Visitas: 1499 
Tamaño: 204.1 KB 
ID: 155187
    Bueno lo puse separado porque al ser usuario con menos de 10 mensajes no me deja poner web ni mail.

    Espero os sirva. Saludos y gracias.
    Última edición por 3dpoder; 29-11-2011 a las 11:55 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  6. #6
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Pues por lo que se ve en la imagen ahora mismo están como smooth. Si el problema es que tú has dibujado líneas curvas en AutoCAD que te salen como rectas en 3dstudio, mírate los comandos revista y facetres y los parámetros de importación tal y como te salen en los hilos que antes hemos mencionado.

  7. #7
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Me parece que no nos estamos entendiendo Rebeca, yo dibujo polylíneas rectas en AutoCAD y cuando las paso a 3dsMax no puedo suavizar sus vértices con los comandos Smooth o Bézier. La imagen que he mostrado es justamente eso, por eso se ven los vértices formando ángulos o corners estando seleccionado en el modo smooth.

    Espero haya quedado más claro.

  8. #8
    Mercenaria del diseño
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Vamos a ver colapso, en la imagen que has publicado.



    Se ve claramente que tienes los vértices en smooth. Debes pasarlo a Bézier, después mover los nodos (que no se verán, pero están ahí) para cambiar la curvatura y una vez los tengas, pasarlo a Smooth de nuevo. Si el problema es que no ves los nodos, añade algún vértice a ese tramo, pasa los más cercanos a Bézier y a ver si así aparecen.

    Edito porque me acabo de coscar del sentido de tu pregunta, me resultaba tan raro que no había caído, claro, que tú has dibujado rectas, líneas rectas, y ahora las quieres convertir en curvas, de ahí la problemática, pues cómo se dice en mí pueblo de dónde no hay no se puede sacar el tema es que, si en CAD has dibujado rectas, siguen siendo rectas en 3dstudio. Si quieres pasarlas a curvas tendrás que redibujarlas o bien recurrir al truco sucio de añadir vértices como he explicado antes, pero vamos, que acabas antes si dibujas polilíneas curvas en AutoCAD.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: polyv.jpg 
Visitas: 19159 
Tamaño: 204.1 KB 
ID: 114532  
    Última edición por 3dpoder; 06-10-2009 a las 13:39 Razón: Adjuntar imagenes al foro, no mediante enlaces externos.

  9. #9
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Hola Rebeca, bueno ahora si nos entendimos, claro que ando probando con lo que me propones, pero en el mensaje que me dijiste, sorlucifer dice que se pueden suavizar directamente, ya le he preguntado, pero no responde, será cuestión de esperar.

    Mientras me arreglo para suaviar con MeshSmooth y TurboSmooth, aquí el detalle es que las polylíneas se corren un poco al ser suavizados, pero es cuestión de ajustarle los vértices o aplicar un FD(box) respectivamente para corregir. Muchas gracias por las respuestas y a esperar si se soluciona.

  10. #10
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    Suavizar vértices de polylines importados desde AutoCAD problema

    Sorlucifer dice que se pueden suavizar directamente, ya le he preguntado, pero no responde.
    Pues yo creo que no se puede hacer lo que pides.

    Si una línea se ha dibujado recta en AutoCAD, llegara recta a 3ds Max y como te dije de dónde no hay no se puede sacar. Para que un vértice en 3dsymax pudiera pasarse a curva, antes debe ser dibujado como tal, de lo contrario no se puede inventar información de la nada.

    Hay veces en las que una polilínea dibujada en AutoCAD con uno de sus lados curvo llega a 3dstudio importada con todos sus lados rectos, pero es porque en las opciones de importación le hemos dado 0 a la cantidad de subdivisiones que queremos que tengan las curvas. En este caso sí que puedes luego darle más subdivisiones en 3dstudio y recuperar esa línea curva, pero como te digo, ha de dibujarse antes como curva en AutoCAD.

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