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Tema: Soy nuevo nuevo

  1. #1
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    Soy nuevito nuevito

    Hola compañeros, les cuento que recién empiezo a manejar el 3ds Max, por lo cual no uso el Vray (que me lo baje lo intente bajar y fue un fracaso total, debe ser por que tengo el 3dsMax 6), bueno la cuestión es que llegue a hacer esta imagen (no se rían) y quería que me ayuden a poder terminarla a darme consejos si no les molesta y a que me la critiquen de a hasta z. Y todavía no tengo muebles ni nada o sea lo hice con lo poco que tenía, y no encuentro muebles o lámparas o algo lindo, si me pueden ayudar en darme algunas páginas agradecido. Y bueno es obvio que no les va a super gustar, pero espero que me lo critiquen, no les saco más tiempo saludos gracias. Lo que sí le falta la luz que vienen del techo ahí solamente tiene 3 omni y el sol.
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  2. #2
    Pintor de Morales
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    Soy nuevito nuevito

    Bienvenido. Mueve la fotografía del fuego un poco a la izquierda para que cante menos. Saludos.

  3. #3
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    Soy nuevito nuevito

    Bienvenido. Y buen trabajo, pues pese a que te estás iniciando en el 3dsMax se le ve. Buena pinta a tu trabajo.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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  4. #4
    Jere
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    Soy nuevito nuevito

    Buen trabajo che. Yo personalmente tomaría una fotografía más inclinada, o sea no de frente, además tendrías que renderizarlo con iluminación avanzada, radiosidad o Light Tracer ahuque sea, (en f1 puedes en contra ayuda al respecto).

    Con respecto al fuego, yo no le pegaría una imagen de eso, crea un gizmo de aparato atmosférico y 3d tiene un plugin para hacer fuego que anda bien.

    Además en la parte del fuego yo pondría una luz amarilla anaranjada para que ilumine los sillones y demás (eso le va a dar más realismo).

    Yo creo que todo pasa por la iluminación, porque las texturas y el modelada no está nada mal. Suerte.

    Si ocupe muchas palabras técnicas buscalas así en la ayuda y eso te va a sacar muchas dudas.

  5. #5
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    Soy nuevito nuevito

    Qué tal? En primer lugar, darte labienvenida a este foro, tengo solo un par de meses aquí y la verdad es que me siento muy a gusto con las personas que aquí opinan y ayudan a los demás con sus consejos, seguro te va a gustar.

    En cuanto a tu modelo, está bastante bien si estas empezando, a mí me tomo bastante tiempo llegar a donde tu estas ahora, pero la práctica es lo que importa en este medio para lograr ganar experiencia y manejar mejor la herramienta.

    Te doy algunas sugerencias:
    Cambia el ángulo de apertura de la cámara, creo que lo debes tener en 28mm o menos y eso hace que la imagen se vea como estrecha, no es necesario mostrar toda la escena en una sola imagen, es preferible poner varias cámaras y que cada una muestre algunos detalles, con 35 milímetros o incluso 50 milímetros puedes conseguir imágenes más agradables al ojo humano, más cómo se vería si estuvieses parado ahí.

    Noto que ninguno de los objetos que están en la escena genera sombra, y es por el tipo de motor de render que estas usando. Te recomiendo que cambies a Vray, sé que parece un poco complicado al principio, pero en realidad es bastante sencillo, de nuevo, la diferencia la hace la practica, aunque he visto unos trabajos con Mental Ray, brasil o Maxwell increíbles, pero en general me quedo con Vray.

    Las texturas no están mal, pero debes tener cuidado cuando las usas porque pueden hacer que tú escena se vea increíblemente realista, o muy, pero muy falsa. Por ejemplo, la textura de la puerta que utilizas simula esos adornos en la madera típicos, pero si esa puerta está en primer plano como en tu caso, y se ve lisa, pues esto no cuadra mucho, y en vez de darle un buen acabado a la puerta, termina perjudicandola.

    Te recomiendo por ahora que tomes un tiempo para aprender a usar un poco el Vray, ten paciencia y no te preocupes que pronto estarás alcanzando resultados superiores.

    Luego nos cuentas como te va con la escena y con el 3d en general. Saludos, y bienvenido al foro.

  6. #6
    Px
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    Soy nuevito nuevito

    Bienvenido. Está bien para empezar. Cambiaría sobre todo el color de la pared. Le da un aspecto bastante triste. Yo renderizo con Mental Ray y no me va mal. Tuve el mismo problema que tú con el Vray.

    Ya verás como mejoras en poco tiempo con la ayuda de todo el personal del foro.¡ánimo.

  7. #7
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    Soy nuevito nuevito

    Gracias a todos por aportar, intentaré mejorarlo.
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  8. #8
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    Soy nuevito nuevito

    A mi lo que no me gusta, es que mezclas elementos en Low poly como el fuego o las puertas y luego aumentas polígonos en objetos como los sillones y demás, a mi parecer esto queda pésimo, las puertas a lo mejor se hubiesen disimulado un poco si le hubieses puesto un Bump. Luego hay cosas inaceptables(todo desde el punto de vista constructivo), como son el cuadro con el escudo y espadas y la hoguera que estando en primer plano de cámara las satisfaces con una simple textura, yo te recomendaría modelar la hoguera, es decir los troncos y hacer el fuego con partículas(hay varios mensaje en el foro con tutoriales de fuego) y el cuadro remodelar completamente. Es que creo que la cámara la deberías a ver situado en el lado opuesto, donde hay más detalle. Saludos.

  9. #9
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    Soy nuevito nuevito

    Gracias si tienen razón lo de la puerta estoy intentando cambiarla, pero no encuentro una puerta linda, la voy a hacer me parece si es que no hay otra forma, pero, aunque no parezca tiene Bump al mango esta puesto, lo que pasa que la imagen tiene pésima resolución, pero no encontré otra, la estoy cambiando lo que, si no puedo cambiar es la ubicación de la cámara ya que la arquitecta quiere que se vea desde ahí y quiere que se vea la puerta y el hogar, no sé cómo mejor el hogar va ponerle troncos, pero no sé cómo hacer fuego, si alguien me explica o me dicen de algún tutorial, yo busque, pero todavía no encuentro, también si la cámara la cambio de lugar y la pongo del otro lado tendría que hacer más detalles porque está la cocina y tendría que hacer todo eso, tengo que esperar a hacer la cocina así si se la puedo hacer del otro lado.

    Ya le cambie el color a las paredes le hice dos o tres cosas quería que lo miren, pero está bastante igual tengo que sumarle más cosas que me dijeron.

    Bueno muchas gracias por las opiniones me sirven mucho. Gracias totales.
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  10. #10
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    Soy nuevito nuevito

    Es bueno disponer de una librería bien surtida de modelos listos para renderizar, pero muchas veces es mejor crear nuestro propios modelos ya que así cubres completamente las necesidades en cada ocasión.

    Estas completamente enfocado a texturas, pero no tiene que ser la fotografía de una puerta para que parezca una, con una buena madera, y construyendo un modelo adecuando puedes conseguir igual o mejor resultado, además de verse más creíble, le puedes resaltar detalles que de otra forma es difícil conseguir.

    A medida que vayas avanzando monta algunas imágenes, así te podemos ayudar mejor. Saludos.
    Última edición por romanmolina; 10-08-2007 a las 21:21
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