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Tema: Sombras en tiempo real Unity SOLUCIONADO

  1. #1
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    Sombras en tiempo real Unity solucionado

    Buenos días, estoy tratando de hacer sombras en tiempo real con Unity 4 y no lo consigo. He hecho las sombras estaticas del escenario desde Windows>Lightmapping>Bake Scene, pero aunque tenga las luces con la opción de Lightmapping>RealtimeOnly activada no aparecen. Tan solo puedo generar los mapas de texturas para que se vean estáticas pero nada de sombras en tiempo real.

    Mi intención es dejar las sombras que he creado en el escenario tal y como están (estáticas) y aplicar la sombra en tiempo real solo al personaje. Estoy usando una luz tipo Directional, ¿que estoy haciendo mal?
    ¿El modelo 3D que quiero que proyecte sombra debe de cumplir algún requisito especial o tener alguna opción activada? Un saludo y gracias.
    Última edición por Jhonatan00_00; 04-12-2019 a las 14:33

  2. #2
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    Sombras en tiempo real Unity


  3. Gracias Jhonatan00_00 Agradece este post
  4. #3
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    Sombras en tiempo real Unity

    Buenas tardes Solimán y gracias por compartir el enlace al video aunque ya lo habia visto y no sé si es que la opción de activar las sombras en tiempo real aún no está en Unity 4 (que creo que si lo está porque me aparece la opción de RealTime) o que, pero no me funciona. Pongo una instantánea para que se vea las opciones que me aparecen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Sombras.jpg 
Visitas: 211 
Tamaño: 64.1 KB 
ID: 229530

    Además me ha pasado una cosa extrañisima y es que al probar tocando aquí y allí he creado de nuevo las sombras estáticas desde Windows>Lightmapping>Bake Scene y en lugar de hacerme el mapa de sombras normalmente, Unity ha fallado y lo que me ha hecho es joderme todo el texturizado del escenario (las coodenadas UV) y he tenido que borrarlo todo, volver a importarlo, que ajustar las colisiones, etc, etc y todo desde cero, menuda putada.

    Ya creyendo que es Unity el que falla en mi Scene he creado un proyecto nuevo, una esfera, un plano y una luz que proyecte sombra y nada, sigue sin aparecerme la sombra. No se por que. ¿se te ocurre algo?

  5. #4
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    Sombras en tiempo real Unity

    Me parece muy raro esto ni me imagino cómo se pueda solucionar.

  6. #5
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    Sombras en tiempo real Unity

    Cita Iniciado por Jhonatan00_00 Ver mensaje
    Ya creyendo que es Unity el que falla en mi Scene he creado un proyecto nuevo, una esfera, un plano y una luz que proyecte sombra y nada, sigue sin aparecerme la sombra. No se por que. ¿se te ocurre algo?
    Cuando pones una luz nueva debes activar SHADOW TYPE que si no me equivoco, sale con NO SHADOW por defecto.

  7. #6
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    Sombras en tiempo real Unity

    Buenas tardes y gracias por seguir aquí intentando ayudarme. Si te das cuenta, en la instantánea que he subido se puede ver como tengo activado Shadow Type - Soft Shadow y sigue sin funcionar. No sé si será otro fallo de la versión de Unity pero me resulta imposible activar las sombras en tiempo real y me tiene nuevamente estancado. Siempre me pasa igual, cuando no es 3DSMax es el Unity.

    Para hacer una mierdecilla de juego con graficos Lowpoly te hacen comprarte un pedazo de PC porque si no olvidate de instalar las ultimas versiones de nada y al tener que instalar las viejas vienen todos los problemas, es una putada. Además cuando ya tenía bakeadas las sombras estáticas, por probar cosas Unity falló y tuve que reemplazar el proyecto por una copia de seguridad anterior por lo que muchos cambios en las texturas, iluminación, etc los he perdido y llevo días para intentar que quede igual pero nada. a uno se le quitan las ganas de todo.

    Gracias de todos modos, si encuentro la forma lo postearé. Un saludo.

  8. #7
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    Sombras en tiempo real Unity


  9. Gracias Jhonatan00_00 Agradece este post
  10. #8
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    Sombras en tiempo real Unity

    Buenos días, hago exactamente lo que explicas en el video pero sigue sin funcionar, por cierto gracias por tomarte la molestias de grabarlo, subirlo a YouTube y todo, vaya curro.
    El caso es que he estado viendo en el manual de Unity que hay tarjetas gráficas que no son compatibles con las sombras y que pueden dar problemas, por lo que he actualizado los driver a la última versión a ver si así, pero tampoco, ya no se que hacer.
    ¿Podrías crear una escena con sombras y subirla a ver si al abrirla en mi Unity se carga toda la configuración, parámetros y demás del tuyo y me funciona? Saludos.

  11. #9

  12. Gracias Jhonatan00_00 Agradece este post
  13. #10
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    Sombras en tiempo real Unity

    Buenos días, he abierto el archivo que has subido de la esfera con Unity 4.0.0 y se ha abierto correctamente, pero sin sombras y se veia todo en negro, como si no tuviese iluminación alguna, lo que me ha hecho pensar que quizá el fallo lo estuviese dando la versión de Unity que tenía instalada y he actualizado a la 4.6.4, pero esta versión siendo más nueva no ha sido cazap ni de abrir el archivo, da un error y se cierra.

    Mi proyecto si lo abre normalmente y antes esta versión de Unity me daba tirones, pero se ve que era por problemas de rendimiento de mi gráfica y que al actualizar los controladores a la última versión se ha solucionado (al menos he conseguido algo positivo de todo esto), pero las sombras en tiempo real siguen sin aparecer.

    Me pasan las cosas más raras del mundo siempre. ¿que puedo hacer?

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