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Tema: Socorro problemas al renderizar

  1. #1
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    Socorroproblemas al renderizar

    Hola, ¿Qué tal? Estoy con un proyecto de interior que tiene bastante modelado, sillones, sofás, desplazamientos en una pared de piedra, césped, mucho Glossy y muchos polígonos.

    Creo que todo junto puede llegar a tenermas de un millón de poigonos, pero he intentado ordenarlo bastante y todo el mobiliario y elementos de más polígonos los he referenciado. También había intentado hacer proxis, pero no tengo claro en qué momento utilizarlo, si es para un objeto que se repita bastantes veces o que.

    La escena principal con las referencias solo tiene 5000 polígonos, estoy desorientada, se me queda pillado el 3d y no sé qué hacer o cómo optimizar.

    En esta imagen me aparece el mensaje que me da. He intentado hacer una prueba en 320 por 240 y en -4,-4 pero aun así.

    Si me pueden decir cualñquier cosa se los agradeceré muchísimo. Gracias a todos, suerte.
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  2. #2
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    Socorroproblemas al renderizar

    Cuanta memoria Ram tienes instalada?

  3. #3
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    Socorroproblemas al renderizar

    Tengo 2 Gb y un Quad.

  4. #4
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    Socorroproblemas al renderizar

    Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

  5. #5
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    Socorroproblemas al renderizar

    Gracias lo intentare.

  6. #6
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    Socorroproblemas al renderizar

    2 Gb es muy poca Ram para trabajar en infoarquitectura y hacer algo decente (césped, Glossy, modelos evermotion, coches, personas,árboles, etc)le subes la Ram en cuanto puedas, saludos.
    Por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo......http://www.enka3d.com/

  7. #7
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    Socorroproblemas al renderizar

    2 Gb es muy poca Ram para trabajar en infoarquitectura y hacer algo decente (césped, Glossy, modelos evermotion, coches, personas,árboles, etc)le subes la Ram en cuanto puedas, saludos.
    Técnicamente, el tema de los glossies no tiene impacto alguno sobre el consumo de memoria, cosa que no ocurre, por ejemlpo, con el mapa de irradiancia. De hecho, consume menos memoria renderizar una escena usando como método de cálculo (de GI) Quasi Monte Carlo que cualquiera de los otros. gi methods.

  8. #8
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    Socorroproblemas al renderizar

    Pero en widows XP no me permite más ¿no? Que tendría que hacer? Saludos y gracias.

  9. #9
    Re Member
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    Socorroproblemas al renderizar

    2 Gb es muy poca Ram para trabajar en infoarquitectura y hacer algo decente (césped, Glossy, modelos evermotion, coches, personas,árboles, etc)le subes la Ram en cuanto puedas, saludos.
    Discrepo, el PC con el que trabajo tiene 2 Gb de Ram, y de el salen gran parte.

    De los renders que saco para impresión. Trabajo con XP 32bits.

    Además, no sé que haces con un pepino de 8 Gb, sistema operativo, de 64 bits, y trabajando con 3ds Max 32bits y Vray 32bits.
    Buenas chicos/as tengo un problema que me preocupa bastante, os explico, estoy trabajando una escena que tiene 2.547.784 polys (max 32 y vray1.5r3), trabajo con s. O XP y tengo 8 Gb RAM.
    Saludos.


  10. #10
    Re Member
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    Socorroproblemas al renderizar

    Pero en widows XP no me permite más ¿no? Que tendría que hacer?
    ¿Leer el manual de Vray?


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