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Tema: Simular tinta china disolviendose en agua

  1. #1
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    Blender Simular tinta china disolviendose en agua?

    Buenas, a ver si sabéis si se puede simular tinta China disolviéndose en agua en Blender? O algo parecido. Gracias y saludos. Qué asco de lunes.

  2. #2
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    Simular tinta china disolviendose en agua?

    ¿Te refieres a cómo se esparce la tinta dibujada al mojarse un papel, o a cómo se mezcla la tinta cuando cae al agua?
    En cualquier caso, lo tienes bastante difícil, quizás si explicas que es lo que quieres hacer se puede buscar una solución alternativa.

  3. #3
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    Simular tinta china disolviendose en agua?

    Mi idea es la simulación de la tinta China cuando cae en agua, la verdad que lo de la tinta China es lo más similar. También un poco el efecto del detergente en polvo cayendo en agua, no sé si me ha quedado claro.

  4. #4
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    Simular tinta china disolviendose en agua?

    Yo lo haría con imagen real: Coges una pecera, le pones un fondo azul, pones la cámara delante con un trípode y filmas mientras sueltas un poco de leche (es lo que mejor funciona) al agua, después lo pasas a escala de grises y lo conviertes en canal alpha, así puedes usarlo como textura aplicada a un plano y arreando.

  5. #5
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    Simular tinta china disolviendose en agua?

    Si, es lo más sencillo por que el hacer la mezcla entre agua y tinta en 3d lo veo bastante complicado, si no imposible. Saludos.

  6. #6
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    Blender Simular tinta china disolviendose en agua?

    Esta guay, la verdad. Me es complicado porque no tengo cámara. Estoy mirando manuales a ver si se podría imitar como el efecto de una explosión, al no tener que general ningún efecto en el líquido. Gracias.

  7. #7
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    Simular tinta china disolviendose en agua?

    Bueno, con sistemas de partículas complejos y mucho tiempo de render se puede conseguir, pero con Blender es prácticamente imposible hacerlo con partículas si buscamos realismo.

    Nota:
    El sistema que he explicado arriba se usa para hacer explosiones nucleares (hongo) de forma sencilla y realista, simplemente hay que darle la vuelta a lo filmado.

  8. #8
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    Simular tinta china disolviendose en agua?

    Yo experimentaría con partículas y una textura de tipo cloud en color, aplicada a la velocidad (sección force del panel particle motion. Aunque la solución de Caronte es la más realista, siempre prefiero buscar algo hecho con las manitas.

    Edito: Caronte, no sabía lo de las explosiones, es muy bueno.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  9. #9
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    Simular tinta china disolviendose en agua?

    Estoy mirando manuales a ver si se podría imitar como el efecto de una explosión, al no tener que general ningún efecto en el líquido.
    No sé el nivel de realismo que necesitas, pero échale un vistazo a este hilo por si te puede dar ideas.

    Edito:
    He corregido el enlace.
    Última edición por Caronte; 30-10-2006 a las 12:37

  10. #10
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    Simular tinta china disolviendose en agua?

    Tampoco quiero que sea un efecto realista, era por si con Blender se podía general ese más o menos un efecto de algo disolviéndose en líquido.

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