Hola a todos! tengo este problema, estoy esculpiendo un busto, le he hecho una retopo y los UV correspondientes pero al momento de hacer el bake en substance painter pasando el modelo en low y high, suelen notarse los cortes de los UV y cuando le pongo algún material o he querido generar algún noise.
Los mapas que me sacan salen con esa línea de los UV, dejo algunas imágenes de referencia y espero puedan ayudarme, mil gracias de antemano.

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