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Tema: Salón Vray

  1. #1
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    3dsmax Salón Vray

    Hola. Escribo este mensaje porque quiero dar por terminada una prueba de Vray que lleva días tralléndome de cabeza y no hay manera.

    Este es el último render con algunos cambios que me aconsejaron en un mensaje anterior y me encuentro con algo nuevo al cambiar las luces Vray por IES, esas manchas. Tiene 30 subdivisiones cada luz, min max a 0-3, irradiance como primario (40, 40) y Light Caché como secund a 2000. Antes de esos puntos me salía con manchas como de, gasolina sobre agua, parecían reflejos raros de luz y había zonas negras muy oscuras (el cuadro ahora también esta negro) Vaya.

    Bueno, cualquier cosa será muy agradecida. Gracias.
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    Última edición por JuanTfe; 05-06-2007 a las 15:55

  2. #2
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    Salón Vray

    Esos puntos son los samples, seguramente hayas dejado activada una casilla que pone show samples en la persiana del Light Caché o del irradiance ma, creo.

  3. #3
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    Salón Vray

    Hola atalanta. Gracias. Seguro que es eso, fue una opción que active en el último segundo veteasaber porqué.

  4. #4
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    Salón Vray

    Seria bueno que pusieras la nueva imagen. Saludos.

  5. #5
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    Salón Vray

    Por supuesto arq. Esa era mi intención primera, pero con el mostró de ordenador que tengo me toca dejar los renders por la mañana y tenerlos cuando vengo al mediodía.

    Mil gracias por la ayuda y el interés. Hasta luergor.

  6. #6
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    3dsmax Salón Vray

    Lo prometido es deuda, aquí están los últimos render con las manchas corregidas, pero sigue sin convencerme. Por ahora lo dejare aquí, que todavía me quedan dos baños, dos habitaciones y el exterior, casi nada.

    Cualquier critica/comentario siempre es bienvenido. Saludos.
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  7. #7
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    Salón Vray

    Hola qué tal, yo la verdad que lo veo un poco soso, jugaría un poco con la luz y los parámetros del Vray para darle más potencia y corregir las esquinas oscuras ya queparece que sea un dçia muy nublado, también cambiaría ese fondo de la puerta del fondo verde y el material de la televisión, brilla mucho para esa luz, también la textura de la encimera la ajustaría porque queda muy estirada, tambiçen las banquetas tienen un cilindro blanco que no me convence.

    Espero que no te haya roto todo¨¨, ánimo y suerte. Un saludo.

    Manuel rebollo.
    Manuel rebollo pedruelo.

  8. #8
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    Salón Vray

    Oh my god. La verdad es que, si que hay mucho que cambiar. El fondo me tiene frustrado, es un HDRI y por ciencia infusa en el interior de la vivienda se ve como lo ves, pero si hago un render en el exterior se ve de coña. Al interior ya no sé que hacerle. Sale gris y muy oscuro en zonas y muy claro en otras, la textura de la barra y lo de los taburetes es lo único que le puedo dar solución, y lo de la tele, yupi. Gracias por los comentarios, seguiré luchando hasta cantar victoria.

  9. #9
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    Salón Vray

    Yo creo que la mejor solución puede ser quitar el HDRI. Total, casi no se ve, ponle un background blanco para que te ilumine con entorno a tope, aumenta rebotes de Light Caché que no te aumentara demasiado el tiempo. Ya le pondrás el fondo que quieras con Adobe Photoshop. Ten en cuenta que un render nunca queda de lujo tal como sale del 3ds Max, muchas veces el retoque bien hecho hace milagros.

    El reflejo del suelo quizá debería ser más difuminado para que de más sensación de madera o baldosa y menos de espejo, y si utilizas escala real para tus materiales no habrá peligro de que te queden estirados o deformados los que lleven algún tipo de mapeado.

    Bueno, al menos los samples han desaparecido.

    No sé si esto te servirá de algo, ya me contaras, pero no pierdas la paciencia. Suerte.

  10. #10
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    Salón Vray

    Hola juantfe. Yo no soy experta en Vray, pero intentaré ayudarte (a todos nos gusta que nos echen una manilla de vez en cuando). Las luces Vray iluminan justo el espacio que tengan debajo. Si una esquina no tiene la luz justo encima, saldrá más oscura. Intenta que las luces ocupen todo el espacio. Si sale oscura la escena, puedes probar varias cosas:
    1-subir la intensidad de las luces y sus subdivisiones (de 8 a 15 subdivisiones, por ejemplo).
    2-subir el dark en el Color Mapping de la pestaña render de Vray.

    Esto es probar, errar y aprender.

    Sólo una cosa más: una alfombra y una planta en la mesa, y la escena cambia por completo. Un saludo.

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