Hola amigos, esto ya es un reto personal entre Vray y yo. Nota: (el modelado y la escultura en ZBrush ya está lista).
Eh dividido esto en 3 Faces para no liarme con tanta cosa y hacer las cosas por partes, que es como el título dice:
(face 0)= modelado en 3ds Max, esculpido en ZBrush y texturizado en ZBrush y Adobe Photoshop.
(Face 1)=vrayskin. Estoy dándole caña a hacer un Vray-shader el cual me permita renderizar una piel realista.
(Face 2)=vrayojos. Este es otro tema el cual le eh venido dando muchas vueltas y no eh logrado hacer unos ojos creíbles así que, empezaré a hacer varias pruebas para encontrar el modelado-texturizado-shader correcto.
(Face 3)=hair and Fur. No eh explorado esto muy a fondo, pero lo tengo que hacer, en este tema también estará las pestañas (geometría) y cabello (hair and Fur).
(Face 4)=render decente. Controlar parámetros para que todo en conjunto quede majo.
Esta historia continuara.
Cualquier critica, comentario o amenaza será completamente bienvenida. Saludos.


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