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Tema: Reto a las mentes mas brillantes del foro

  1. #1
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    Maya Reto a las mentes más brillantes del foro

    Tengo un trabajo terminado que al renderizar con Batch render, y verlo en Fchek, no se ve nada. La pantalla negra totalmente. Revise cámaras, lo abrí en otra ordenador y pasa lo mismo, borre historial, optimize la escena y nada. Alguien le a sucedido esto antes? Me estoy decepcionando de Maya.

    Le doy playblast, para ver la animación, render view para ver luces y todo perfecto. Pero el Bach render no me da nada. Revise las capas y nada.

    Por favor si alguien le ha sucedido esto y lo ha resuelto, sería un gran aporte a esta comunidad hispana. Muchas gracias.
    Última edición por nedgardo; 13-03-2008 a las 13:14 Razón: correcion

  2. #2
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    Reto a las mentes más brillantes del foro

    Podrías poner un printscren de la configuración común del render?

  3. #3
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    Reto a las mentes más brillantes del foro

    Si, podría, pero antes de mandatela, lo Nico que cambie, fue el nombre de la salida, y que fueran varios fotogramas (nombre, num, ext), lo demás lo deje igual, yo te lo mando.

  4. #4
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    Maya Reto a las mentes más brillantes del foro

    Podrías poner un printscren de la configuración común del render?
    Aquí está la configuración, disculpa el nombre del render, lo que pasa es que me tenía arto.Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 1.jpg 
Visitas: 172 
Tamaño: 192.4 KB 
ID: 68955
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 2.jpg 
Visitas: 132 
Tamaño: 197.0 KB 
ID: 68956

    Te agradezco la ayuda.

  5. #5
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    Reto a las mentes más brillantes del foro

    Yo tengo Maya 7, probé con esos valores y anda bien.

    Fíjate que no tengas la cámara duplicada.

    Prueba borrar la cámara y crear una nueva (acoradate de cambiarla en el render).

    En el Hypershade usa la opción deleete unused nodes.

  6. #6
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    Reto a las mentes más brillantes del foro

    Yo ya he probado todo eso, pero menos lo del hipershade. Voy a intentar eso y te aviso. Gracias.

  7. #7
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    Reto a las mentes más brillantes del foro

    Prueba a poner by frame 3, porque son 3 digitos. No sé si tendrá algo que ver que comiences en -55.000, prueba de 0 a 175.

  8. #8
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    Reto a las mentes más brillantes del foro

    Prueba a poner by frame 3, porque son 3 digitos. No sé si tendrá algo que ver que comiences en -55.000, prueba de 0 a 175.
    --------------------

    En el hipershade le di a la acción: deleete all by type -> Shading and groups materiales, y al borrar todo los materiales, y mandar el render, como magia se logró el render, pero por supuesto se veía la geometría con el material por defecto Lambert. Claro antes se lo agrege a la geometría.

    Todo perfecto, pensé por un momento volver ha rehacer los materiales. Cuando me dispuse a crear un simple material Lambert con tonalidad azul, y darle bacht render, como magia vuelve a desaparecer todo y no se ve nada, o sea pantalla completamente negra en el render. Hay algo que está bloqueando el render. Al crear tan solo y aplicar un solo material nuevo.

    Voy a probar esto que me dijiste a ver si tiene algo que ver. Pero hay algo que ver con los materiales que están trabando la cosa.

  9. #9
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    Reto a las mentes más brillantes del foro

    Hola, nedgardo, perdona es frame padding a 3. By frame a 1. He probado a hacer unos renders con Motion Blur 2d conectado y me ha dado bastantes problemas, lento, líneas negras y al final se ha bloqueado.

    Puede que sea ese el problema? (.prueba sin Motion Blur o 3d).

    Si creas una nueva escena (un cubo con un blim) te sigue dando problemas?
    Yo estoy con Maya 8.5 con 4 Gb y funciona muy bien (asta ahora).

  10. #10
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    Maya Reto a las mentes más brillantes del foro

    Hola, nedgardo, perdona es frame padding a 3. By frame a 1. He probado a hacer unos renders con Motion Blur 2d conectado y me ha dado bastantes problemas, lento, líneas negras y al final se ha bloqueado.

    Puede que sea ese el problema? (.prueba sin Motion Blur o 3d).

    Si creas una nueva escena (un cubo con un blim) te sigue dando problemas?
    Yo estoy con Maya 8.5 con 4 Gb y funciona muy bien (asta ahora).
    No realmente, al crear una escena nueva no da problemas. Se rendea el cubo sin problemas, es algo con el hipershade, cuando elimino todos los materiales, y le doy un render en bacht render, se ve la geometría (claro, le agrego el material default, que tiene, un Lambert, sin cambios. Pero al crear un Blinn con color y colocárselo a la geometría de mi robot, se daña y el render con Bach render aparece negro completamente. Quiero acotar que si renderizo con render view, frame con frame, se rendea perfecto, he renderizado inclusive los 20 primeros frames y todo perfecto, pero no es la idea renderizar cada cuadro, ya que si quiero hacer varias animaciones, con distintas cámaras, imagínate el trabajo de renderizar todo eso cuadro a cuadro en vez de dar un solo Bach render y esperar el resultado. De verdad estoy decepcionado con este programa, me ha encantado, yo trabajaba con 3ds Max y nunca había tenido problema, pero este desface cuando creo un primer setup de un personaje robótico, me da pánico seguir estudiando este programa realmente. Es increíble. Voy a probar lo que me dijiste a ver qué pasa, pero hasta hora no he dando con el problema. La única pista que tengo es que, al borrar los materiales, puedo hacer bact render, pero sin materiales, pero no tiene sentido si puedo hacer un render view, porque se traba al hacer bacht render?

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