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Renderización con cámara
Buenas. Resulta qué tengo echa una animación y tengo una cámara física ya animada con planos y todo. El problema es que, aunque me ponga en vista de cámara y presione Renderizar, la vista se queda parada donde la cámara estaba situada inicialmente y no se mueve junto a ella. No he visto demasiados temas sobre ello en casi ningún foro y algunas de las soluciones que he visto no me han funcionado. ¿Tal vez es problema de que la cámara es física y no libre? Agradecería alguna solución, por más simple que sea, puesto a qué llevo un par de días utilizando el software y aún no me muevo demasiado bien. Muchas gracias de antemano.
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Usuario Legendario
Renderización con cámara

Iniciado por
Crazychemist
Buenas. Resulta qué tengo echa una animación y tengo una cámara física ya animada con planos y todo. El problema es que, aunque me ponga en vista de cámara y presione Renderizar, la vista se queda parada donde la cámara estaba situada inicialmente y no se mueve junto a ella. No he visto demasiados temas sobre ello en casi ningún foro y algunas de las soluciones que he visto no me han funcionado. ¿Tal vez es problema de que la cámara es física y no libre? Agradecería alguna solución, por más simple que sea, puesto a qué llevo un par de días utilizando el software y aún no me muevo demasiado bien. Muchas gracias de antemano.
No veo el software que has utilizado; o sea el programa.
No sé si es que todavía no ha subido o que no lo has puesto. Saludos.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Renderización con cámara

Iniciado por
Soliman
No veo el software que has utilizado; o sea el programa.
No sé si es que todavía no ha subido o que no lo has puesto. Saludos.
Utilizará 3DMax.
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Renderización con cámara
OK, si la cámara se mueve en el viewport al deslizar la barra de tiempo, entonces solo te falta ir a setup de max (F10) y en la pestaña common elegir los frames desde-hasta, o sea, Range o si es todo Active Time segment.
Debes dar una ruta de salida.

Saludos.
Posdata: Qué motor de render utilizas?
Última edición por 3dpoder; 10-08-2016 a las 21:17
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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Renderización con cámara

Iniciado por
3djdavid
OK, si la cámara se mueve en el viewport al deslizar la barra de tiempo, entonces solo te falta ir a setup de max (F10) y en la pestaña common elegir los frames desde-hasta, o sea, Range o si es todo Active Time segment.
Debes dar una ruta de salida.

Saludos.
Posdata: Qué motor de render utilizasí.
Sí, uso el 3Ds MAX. Lo siento por no ponerlo y gracias por responder. El problema es que se renderiza toda la animación perfectamente, pero sólo des del punto de vista inicial de la cámara, no se mueve. Y de motor uso el Quicksilver Hardware Renderer.
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Renderización con cámara
Realizaré una animación y activare quicksilver para ver qué tal, ya qué utilizo otro motor de render y ese no lo conozco. Saludos.
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Renderización con cámara
Ya amigo, aquí un pequeño comienzo.
Saludos.
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Renderización con cámara

Iniciado por
3djdavid
Ya amigo, aquí un pequeño comienzo.
Saludos.
Vale, he hecho una prueba con otra cámara qué en lugar de física era target y se mueve. Muchas gracias por todo.
Posdata: ¿Qué settings me recomendáis para renderizar?