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Tema: Radius effector 2

  1. #1
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    Radius effector 2

    Pongo a disposición de todo el mundo una nueva herramienta para 3dsmax y Thinking Particles dedicada a facilitar animar miles de objetos sin crear ningún keyframe.
    Orientado principalmente para motiongraphics, FX, mappings y vjs es una tol muy versátil que permite conseguir grandes resultados en muy poco tiempo.

    Hay versión Lite totalmente gratuita, y una versión Pro por 29 euros que añade muchas opciones y herramientas.



    Entre otros tenéis:
    -Workflow completamente procedural
    -3 presets de fallof
    -3 modos de funcionamiento
    -Animación de posición, rotación y escala
    -Bullet Physics setup con un solo botón.

    Exportación de partículas a objetos.

    Funciona sobre objetos previamente animados.

    Os la podéis bajar de mi página web.

  2. Gracias DaniCG, 3djdavid, Fiz3d, totedetriana Agradece este post
  3. #2
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    Radius effector 2

    Wau una pregunta qué hago, cómo se hace lo de los colores como si de un proyector se tratara en los edificios?

  4. #3
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    Radius effector 2

    Pues. Usando un proyector,.

  5. Gracias Fiz3d Agradece este post
  6. #4
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    Radius effector 2

    Pues. Usando un proyector.
    Lo siento, pero me hizo gracia, lo bueno sería saber cómo pensaba el compañero DaniCG que se hacía eso.

    La herramienta muy buena amigo, ahora esto me lo pasas a videojuegos preferiblemente a Unreal y quedas como dios, (el que tú elijas). Saludos.

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