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Que son los vrayproxy objects
Alguien me podría explicar, por favor que son los Vray proxy objects. Para que sirven y cómo se utilizan? Muchas gracias.
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Que son los vrayproxy objects
Esto es lo que he encontrado de momento. Mientras alguien da una explicación más detallada, parece ser que, sirve para lo mismo que los Xref de 3ds Max. http://www.spot3d.com/Vray/help/vray...oxy_params.htm.
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Que son los vrayproxy objects
Que no se entiende nada. No por el idioma, sino por la explicación de lo que es ese Vray proxy.
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Que son los vrayproxy objects
Vray proxy allows you todo import geometry from an external Mesh at render time only. The geometry is not present in the
3ds Max scene and does not take any resources. This allows the rendering of scenes with Many millions of triangles - More than 3ds Max itself can handle.
Vray proxy te permite importar geometría desde un archivo externo sólo a la hora del render. Es decir, tú usas un objeto con pocos polígonos, y a la hora del render, ese objeto es sustituido por el objeto con mucho detalle que configuraste en la ruta. Es una manera de aligerar la carga de la escena. Viene muy bien cuando tienes que hacer una urbanización de 200 adosados, todos con sus plantas y sus árboles y sus toallas colgando en la terraza. Te curras un chalet, lo sustituyes por una caja, clonas y posicionas las cajas, y a la hora del render, plin. Tienes tu imagen con 200 maravillosos chaletes.
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Que son los vrayproxy objects
Pero a la hora del render demora lo mismo?
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Que son los vrayproxy objects
Eh retomando el tema, una pregunta. ¿El Vray proxy está disponible para las versiones 1.09.03? Y lo otro, que no me queda muy claro. ¿los proxys sirven solo para aligerar la carga de la escena en cuanto a la visualización en los visores, o también en cuanto a la gestión de Ram, a pesar de que el render tarde lo mismo? Porque verán casi siempre al colocar muchos árboles me sale el aviso undhandled exception, y quiero ver si con esto se soluciona.
Bueno, saludos y gracias.
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Que son los vrayproxy objects
Es como una traducción al lenguaje de Vray de la malla del objeto. Lo que la deja más optimizada para Vray, y se nota en el tiempo de render.
Vaya si se nota. Es muy recomendable para casos de mallas muy pesadas y en gran cantidad como árboles.
Pero una vez que los conviertes, no hay paso atrás. Tienes que guardar la malla original en otro fichero por seguridad.
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Que son los vrayproxy objects
O sea que si antes de un render, cojo la malla total de mi escena la convierto a Vray proxy. ¿mi tiempo de render mejorara? Vaya lo probaré.
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Que son los vrayproxy objects
Lo que mejorara es tu velocidad de trabajo porque segón Luis Rivero el Vray proxy se come hasta 140 millones de polígonos sin pestañear, casi nada.
Lo que tiene es una pestaña que reduce lo que tú quieras el número de polígonos de las instancias, teniendo las cantidad de caras original al renderizar.
El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.
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Que son los vrayproxy objects
Mande, dónde está esa pestaña? Que me la he saltado. En serio, no sé si es que uso una versión antigua, pero donde eliges el número de polígonos que te salga en la previsualización?
Es en la 1.47? Un saludo.
Posdata y en serio 140millones de polies y sin pestañear. (eso si están excluidos de rec y gen GI, está claro).