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Tema: Pruebas con Yafray

  1. #1
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    Pruebas con YafRay

    Bueno, estoy probando la última versión del Yafray (motor de render gratuito desarrollado por un español, Jandro), todavía me queda depurar algunas cosas, pero pego lo que he hecho hasta ahora, a ver qué os parece. Por favor, criticad al máximo. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
    lodon...
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    Pruebas con YafRay

    Por favor, no podemos criticar, sino nos pones más datos y encima estas probando un motor. Di que me máquina tienes, cuanto tardo que resolución. Gracias y saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
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    Pruebas con YafRay

    Y quizá una escena con menos zonas oscuras para poder tener más elementos que juzgar.
    ojo por ojo, sesentaijuatro

  4. #4
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    Pruebas con YafRay

    Perdón, yo pedía críticas por la estática y la composición. Si queréis saber datos del motor ahí van.

    AMD Athlon 700 Mhz. Imagen a 640 por 480 píxeles.
    -extras utilizados: dof, Hemi Light con 324 samples, 4 samples de render (pasadas), 1 luz extra tipo Sun.
    -tiempo: 24 minutos, lo de las zonas de detalle viene dado por la imagen. Yo quería hacer una habitación con ese aspecto, no me interesa añadir zonas extra para que se luzca el motor. En teoría pretendo mostrar una habitación austera (tipo monje) con lo indispensable para dormir y con una zona trasera, separada por un tabique, para que el monje pueda rezar, flagelarse, o lo que le dé la gana hacer en su intimidad, lo que me gustaría conseguir y por desconocimiento sobre el motor no he logrado.
    -que la cortina parezca translúcida (así podrá quitarle los horribles agujeros).
    -que además deje pasar algo de luz, en su defecto simularlo con alguna de las luces que estoy probando.
    -ajustar el dof para que la cortina y la cruz no queden tan borrosas. Saludos.

  5. #5
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    Pruebas con YafRay

    Cómo escena estará muy bien cuando hagas lo que le falta, yo creé que hablabas de la calidad del propio motor de render que por otra parte parece que rula bien.
    ojo por ojo, sesentaijuatro

  6. #6
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    Pruebas con YafRay

    La cortina creo que se puede mejorar, deformarla más o prueba algún plugin de simulación de telas. Noto problemas con el antialiasing en las zonas de alto contraste, como, por ejemplo, en la parte inferior de la cama (en contraste con la pared brillante). También en la parte inferior de las cortinas y en sus huecos, la sombra provocada por la luz principal da una extraña sensación espacial. Parece que el cabezal de la cama está muy cerca de la pared y, sin embargo, la sombra parece indicar lo contrario. Tal y como está puesta la luz quizás sería más correcto usar sombras más suaves (pruébalo, por si acaso), algunos hierros del cabezal parecen quebrados (sobre todo el inferior). Revisa el modelado y dale más polígonos por si es de eso (aunque lo dudo), la arista vertical de la pared cercana a la cortina es demasiado perfecta, intenta crear algún quiebro. Esa arista además parece tener una línea de suciedad demasiado perfecta, en cualquier caso, y ante la duda, cambia sólo la cortina y la arista. El resto de la imagen está muy bien. Trabajar con pocos elementos no ayuda demasiado a la imagen, pero creo que si haces la cortina más corta (en anchura) centraras la idea en el espacio y la luz (la cortina parece tener demasiada presencia en el render). Saludos de Drakken rotor.

  7. #7
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    Pruebas con YafRay

    Pensaba lo mismo sobre la sombra de la cama, pero si te fijas en la sombra del crucifijo todo cobra sentido, la textura de la pared imita muy bien la caída de la luz desde un ángulo muy inclinado. Tienes razón en lo del tubo inferior de la cama al principio pensé que era en espiral, pero puede que sea porque mi monitor está poco cascado. Lo de la cortina creo que con un patrón de opacidad sin plugins de ropa ni cosas de esas complicadas te da un resultado más que aceptable, al menos para mí.
    ojo por ojo, sesentaijuatro

  8. #8
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    Pruebas con YafRay

    Pregunta: ¿estás usando el Blender o el Yafray es compatible con otros programas? Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
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    Pruebas con YafRay

    Hola, el Yafray no es compatible con otros programas, al menos seguro que con el 3ds Max, no lo es, de hecho, nos pusimos en contacto con el creador de este motor de render, para interesarnos por el tema, y el problema es que no dispone del suficiente tiempo como para dedicarse a ello, pero si algún programador tiene los conocimientos y está dispuesto a crear el script para que funcione con el 3ds Max u otros, por parte del creador de Yafray no habrá ningún inconveniente, un saludo.

  10. #10
    BlenderAdicto
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    Pruebas con YafRay

    Sí, son muchas cosas para arreglar. El principal problema es que no encuentro en antialiasing, de hecho, no sé si tiene (aunque parece ilógico pensar que no lo tenga). La cama tiene bastantes polígonos, en principio no los tenía y utilizaba el equivalente al Mesh-smooth, pero de Blender, sin embargo, al subirle los polígonos sigue apareciendo quebrada. Lo mismo me pasa con la cortina. Ésta última voy a retocarla, creo que tenéis razón en que le roba mucho protagonismo a la escena, a mí me interesa que el pequeño pasillo que se intuye a la izquierda tenga más peso, para reforzar la posición de la cama creo que vendrá bien que la cortina deje ver su pata inferior, así la vista lo situara automáticamente en su posición real, me pongo con eso y con la textura de la pared. Mil gracias por las críticas, posdata: creo que existe un script para el Wings3d para la exportación hacia Yafray, aunque no estoy seguro lo miraré de momento funciona como lo hizo el Arnold al principio, o sea con scripts que exportan los datos que el motor requiere (ojalá llegue tan lejos como el primero. Parece que a los españoles se nos da bien la GI) saludos.

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