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Tema: Problemas suavizado

  1. #1
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    Problemas suavizado

    Buenas. No sabía si el suavizado entra en el modelado o no, pero bueno, aquí lo he metido. Soy bastante novato y me gustaría que me explicaran cómo funciona eso del suavizado en Blender. Muchas veces le doy a set Smooth a caras del mismo plano y aun así se notan las caras, por no hablar de los típicos problemas de no poder suavizar las aristas. Ya conozco eso de Split, pero creo que en ocasiones no es suficiente para conseguir el resultado deseado.

    A ver si alguien es capaz de darme algún consejo. Gracias de antemano.

  2. #2
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    Problemas suavizado

    En modo edición el set Smooth sólo afecta a lo seleccionado, prueba a seleccionarlo todo con a o en modo objeto y entonces lo pulsas.

    Tampoco confundas el suavizado del visor3d con el suavizado de malla, que es el modificador Subsurf y añade una geometría virtual que se hace real al aplicar el modificador.
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  3. #3
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    Problemas suavizado

    Gracias, pero eso ya lo conocía. Os voy a pedir otro favor. Cómo se suben fotografías? Es que o no sé cómo se hace o no funciona, porque lo he intentado y no va.

  4. #4
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    Problemas suavizado

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: suavizado2.jpg 
Visitas: 143 
Tamaño: 11.6 KB 
ID: 106318

    Vale, creo que lo de la fotografía ya no hace falta. Cómo suavizaríais las caras marcadas con líneas rojas, si es que se puede?

  5. #5
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    Problemas suavizado

    Puede que te refieras al modificador Subsurf?
    www.blendtuts.com - www.blendtuts.es - Mi web sobre blender, tutoriales y más cosas!

  6. #6
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    Problemas suavizado

    No. Yo lo único que quiero hacer es suavizar, no meterle más polígonos. Si no se puede y no me queda otra, pues ya le meteré más polígonos.

  7. #7
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    Problemas suavizado

    Hola, prueba a hacer un bevel si lo que quieres es suavizado solo en las aristas de la parte baja del cubo. Un saludo.

  8. #8
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    Problemas suavizado

    Ya, pero no consigo los resultados que quiero. Trasteando un poco e encontrado una forma de que quede bien, pero hay que meterle más polígonos, aunque estos no cambien la forma de la malla, para decir hasta dónde quiero redondear las esquinas.

    Insisto en que si alguien tiene alguna idea o forma de hacer eso, si es que se puede, me lo explique. Gracias otra vez.

  9. #9
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    Problemas suavizado

    Hola, aprovecho este hilo, creo que mi pregunta es similar. Necesito saber si Blender tiene alguna herramienta parecida al autosmooth de max, no hablo de subdividir la malla si no de ¨suavizar¨ los polígonos entre sí, creo que la herramienta en 3dsmax hace algo, así como modificar las normales de los polígonos. Saludos y gracias.

  10. #10
    69recc
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    Problemas suavizado

    Si se llama set smo, la de poner más líneas como el suavizar del 3dsMax es Subsurf.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Dibujo.JPG 
Visitas: 239 
Tamaño: 30.7 KB 
ID: 108226  
    Última edición por 69recc; 20-06-2009 a las 04:53

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