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Tema: Problemas con mapeado UV ZBrush

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    Problemas con mapeado uv ZBrush

    Hola. Les cuento mi problema estoy intentando hacer un mapeado para sacar la textura y exportar a 3dsmax. Más exactamente es el modelo que tiene como ejemplo ZBrush que aparece un personaje calvo tatuado con una chaqueta y un pantalón marrón. Pues quería mapear el pantalón y cuando realizó el mapeado al hacer fatten sale la malla superpuesta y aparecen unas rayas rojas con lo cual la textura me la deforma. No sé si ustedes me pueden guiar para saber que estoy haciendo mal. Gracias.
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