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Tema: Problema con la vista en Maya y 3ds Max

  1. #1
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    Problema con la vista en maya y 3dsmax

    Hola a todos acabo de importar un modelo en dae generado con el make human y al aplicarle las texturas me pasa algo muy raro se ve a través de las texturas y no es la primera vez que me pasa también me paso una o dos veces con 3dsmax y busque por todos lados, pero no econtre nada parecido ¿alguien sabe que pasa? Gracias.

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ID: 187377

  2. #2
    Vision
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    Problema con la vista en maya y 3dsmax

    Si alejas la cámara eso no sucede, cierto?
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  3. #3
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    Problema con la vista en maya y 3dsmax

    No sigue igual ponga la cámara donde la ponga.

  4. #4
    Minstrel in the gallery
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    Problema con la vista en maya y 3dsmax

    Debes tener las normales al revés, inviértelas (Normals/Reverse) y fíjate si sigue sucediendo.
    Entre dos males, elige ser el menor.

  5. #5
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    Problema con la vista en maya y 3dsmax

    Tampoco es de eso ya lo había intentado cuando me pasara en 3dsmax y nada y el error es exactamente el mismo.

  6. #6
    Usuario Novato
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    Problema con la vista en maya y 3dsmax

    Buenas. ¿Has probado a usar otra textura? Prueba una con otro formato y comenta si sigue igual.

    Por cierto, lo que te han dicho de la cámara, ¿has modificado la distancia focal? Saludos.

  7. #7
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    Problema con la vista en maya y 3dsmax

    Ya probé con otras texturas y nada y no sé qué es eso de la distancia focal ni cómo se cambia.

  8. #8
    Usuario Novato
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    Problema con la vista en maya y 3dsmax

    Bueno, en realidad me refería a la distancia mínima y máxima en que los objetos son visibles, por ejemplo, si te alejas mucho veras que los objetos desaparecen. Prueba esto:
    Para seleccionar la cámara actual, pulsa el icono con forma de cámara debajo de view.

    Abre attribute editor.

    Ya qué aquí no has tocado nada, puede que los parámetros por defecto se te queden cortos.

    Prueba a poner near clip plane más bajo (x ejemplo a 0.1) y far clip plane más alto (añádele algún 0). Ahora podrás alejarte y acercarte más.

    Si esto no soluciona el problema, ya habrás descartado que sea la cámara. Saludos.

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