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Tema: Primer post

  1. #1
    grano
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    3dsmax Primer post xd

    Hola. A todos los que giran x ak. Termine este render. Y bueno (no hay más que decir). La verdad, no es mi primer, ni mejor trabajo. Pero bueno con el tiempo iré agregando los anteriores y los que vendran.

    Bue. Espero sus críticas (duelen, pero, que bien que hacen, jeje).

    Posdata: trabaje con 3d Studio 3dsMax 8 y con Adobe Photoshop para darle unos retoques en la iluminación (cosa que por cierto me cuesta bastante).
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: TOOLS FINAL.jpg 
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Tamaño: 965.2 KB 
ID: 52157  

  2. #2
    Px
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    3dsmax Primer post xd

    Bienvenido Marceze. La textura de los tornillos me recuerdan al envoltorio de los bombones o al papel de aluminio. También mejoraría el óxido del destornillador. En general está bien. Un saludo.

  3. #3
    grano
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    Bienvenido Marceze. La textura de los tornillos me recuerdan al envoltorio de los bombones o al papel de aluminio. También mejoraría el óxido del destornillador. En general está bien. Un saludo.
    Berlín gracias por la bienvenida y x tus consejos.

    Pasado un tiempo agarro archivos viejos y les hago algún retoque, así que, los voy a tener muy presentes para la próxima.

  4. #4
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    Trabajando un poco esos materiales metálicos será una buena imagen.

  5. #5
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    Para la madera, cuando se vea tan cerca utiliza mapas de más resolución y no abuses del relieve (Bump).

  6. #6
    grano
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    Ok Gremil, el bum es mi debilidad, la madera es un map que me trajo el 3ds, o sea en verdad no puse mucho empeño en la escena (siempre agarro de a varios proyectos a la vez), estoy enputecido con las Mayas, me cuesta mucho, y mucho más en Blender, pero bueno.

  7. #7
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    Ánimo y de uno en uno iras sumando muchos.

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