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Tema: Pato

  1. #1
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    Pato

    Gente, me pongo las pilas de nuevo con un personaje para el ambientar el pato de goma, lo diseñe mientras estaba enfermo (papera) y no tenía nada que hacer, así que, tome mi lápiz lo invente y lo modele en 3dsmax, por el momento le asigne un multimaterial.

    Espero que críticas.
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    Última edición por 3dpoder; 08-11-2011 a las 16:11 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  2. #2
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    Excelente modelo y simplicidad en la malla. Que genial poder ilustrar algo y llevarlo a el 3d. Buen trabajo Edian. Saludos.

    Posdata: espero verlo animado.

  3. #3
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    Gracias compatriota. Uf animado, ya quisiera animarlo, pero aún estoy informándome sobre rigin y esas cosas.

  4. #4
    pythonized...
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    Está muy bien, lo único que no me convence son las manos en los primeros dibujos ayudan a darle personalidad al pato, pero en el blueprints y luego en el 3d perdió bastante definición. Saludos.

  5. #5
    Ya con teclado ejpañol..
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    Guapo el personaje, pero concuerdo con César Sáez que las manos se podría mejorar y hacerlas más expresivas. Incluso las haría más delgadas.

  6. #6
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    A mí tampoco me convensieron mucho las manos, voy a ver cómo las corrijo puede ser que le de más aspecto de pluma?

  7. #7
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    Está muy simpático, me recuerda al típico tío disfrazado que acaba apaleado por un montón de niños.

  8. #8
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    Pato

    Está muy simpático, me recuerda al típico tío disfrazado que acaba apaleado por un montón de niños.
    Pues sí, el trauma de esos tipos empieza de pequeños, mira.

    Ya estoy terminando de correguir la mano, y creo que quedo mucho mejor, ya la muestro.
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Nombre: L10789797.jpg 
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  9. #9
    next!
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    Buen trabajo Edian, y comparto la crítica de César, las manos del concepto transmiten una mejor sensación. Un saludo.

  10. #10
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    Pato

    Gracias A78 un honor tener una crítica tuya, les hice caso en lo del ala, y la modifique más acorde al diseño, espero que les guste.
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Nombre: PATO TEXTURA 11.jpg 
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