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Tema: Opiniones

  1. #1
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    Hola. Ahí va mi primer interior (decente) en Vray. Me gustaría que me dierais vuestra opinión, acepto todas las críticas, constructivas, claro.

    Lo que no he conseguido es que el reflejo de las ventanas sea una imagen nítida, tal vez este mal mi método, pero lo que he utilizado es un HDRI, tampoco he conseguido que entren los rayos de luz directos. Si os hace falta os colgaré el archivo (*.max). Muchas gracias.
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  2. #2
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    Buenas, yo solo te comento un par de cosas, porque el Vray no lo manejo. Le metería un poco más de Bump a las baldosas y un material distinto para las juntas, no negro, pero si un poco más oscuro que la baldosa.

    No sé a qué te refieres con el reflejo nítido en las ventanas. Que buscas ¿un espejo? Me parece incluso que refleja demasiado yo usaría un mapa de fallof como el que tiene el suelo (o igual no lo tiene). Y una apreciación. ¿tiene parte de atrás? Quiero decir, hay una pared digamos, detrás de la cámara, porque en el reflejo parece un agujero directamente.

    Y, por cierto, las sillas están volando. Un saludo y a ver si alguien te dice más cosas.

  3. #3
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    Gracias Mario. Personalmente me cuesta esfuerzo y trabajo, aprender y conseguir un render más o menos logrado y una opinión, aunque sea crítica te ayuda a seguir.

    Ya he solucionado lo de las sillas. En cuanto a las baldosas pretendía que las juntas solo se intuyeran, así que, de momento no lo tocare.

    Lo que quería decir de los cristales es que no se ve a través de ellos la imagen exterior con claridad, no debía de haber utilizado la palabra reflejo. Tampoco deja entrar la luz directamente en la habitación. Esos son mis principales problemas. Tampoco se exactamente que es fallof, me lo podrías aclarar.

    Adjunto una segunda imagen.

  4. #4
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    Perdón se me ha olvidado la imagen?
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  5. #5
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    A mi sinceramente lo que me choca es el efecto show de Truman. El HDRI que utilizas no da sensación de profundidad y parece que el cielo está pintado en un muro exterior. Yo comenzaría por buscar un mapa.HDRI que se integre mejor con la escena, que, por cierto, veo bastante correcta. Quizás trabajaría un poco el Bump del techo, lo encuentro un poco raro. Un saludo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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  6. #6
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    Bueno me toca no sé que opinen los demás ero cree que si tienes un cielo amarillento debería haber un poco de esa luz amarillenta entrante del cielo como si fuera un atardecer, quizás podrías poner unas luces de relleno para que se sintiera un poco más que deberás esta iluminándose desde el cielo, esa es mi opinión. Saludos.

  7. #7
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    Yo cambiaría el fondo HDRI por un bitmap, sin dejar de iluminar con un HDRI. Creo que lo que distrae la atención a primera vista. Saludos.

  8. #8
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    Ante todo muchas gracias a todos por vuestros comentarios, no os podéis imaginar lo que me estáis ayudando. El problema lo tengo con el HDRI, como dice Shazam, tal vez la solución sea como dice Franquy yo cambiaría el fondo HDRI por un bitmap, sin dejar de iluminar con un HDRI.

    Creo que lo que distrae la atención a primera vista.

    El problema es que yo puedo poner un bitmap en la pestaña de entorno, pero como sigo iluminando con un HDRI si no puedo ponerlo en entorno?
    Además, porque todos los HDRI se me ven difuminados y borrosos? Yo los pongo en Vray HDRI y Spherical environment, es lo normal, ¿no? Gracias.

  9. #9
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    Si iluminas con una imagen diferente a la del entorno la integración no será tan efectiva. Te dejo un par de páginas de dónde puedes bajar algunas imágenes.HDRI: http://www.Debevec.org/probes/index_es.html. http://HDRI.3dweave.com/library/.

    Hay más sitios, echa un vistazo en google. Saludos iluminados de Shazam.
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  10. #10
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    Marypeych, si colocas un HDRI u otro color en el entorno de Vray, se sobrescribe el entorno del 3dsMax. Has intentado iluminarlo de otro modo, por ejemplo, con una luz directa y luces Vray? Para mí, los HDRI me resultan más efectivos cuando se tratan de objetos pequeños o autos, por ejemplo. Saludos.

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