Hola a todos, soy nuevo por aquí y nuevo también en todo esto del modelado 3d, me gustaría que me dierais vuestra opinión sobre la chica que estoy haciendo, aún está muy verde, pero bueno. (no seáis demasiado crueles que soy muy novato). Gracias.
Hola a todos, soy nuevo por aquí y nuevo también en todo esto del modelado 3d, me gustaría que me dierais vuestra opinión sobre la chica que estoy haciendo, aún está muy verde, pero bueno. (no seáis demasiado crueles que soy muy novato). Gracias.
Última edición por Tutankhaton; 20-11-2005 a las 19:59
Está bastante bien.(No seáis demasiado crueles que soy muy novato).
Gracias Caronte, sabes de algún buen tutorial sobre cómo hacer pelo con polígonos?
Para ser muy novato está bastante bien, lo modelaste con herramientas de superficie ¿no? La barbilla y la boca la deberías ensanchar algo, porque parece de un pez.
Yo hace varios años tuve esa feliz idea, de hacer pelos con polígonos, por aquellos entonces lo de los plugins de pelos para mí era una utopía o algo así, ni los conocía, hará 4 años o más, pero no me agrado la idea de tener que dejar 40 horas el ordenador renderizando, era un personaje bailando la macarena, y el escenario eran 2 planos, pero semejante barbaridad de polígonos que había allí, no recuerdo bien, pero creo que un millón, y claro todos esos polígonos proyectando sombras que ad+ eran de Raytrace.0.1%.
0.100001% si puedes utilizar un plugin utilizalo, a mí personalmente me gusta el.
Ornatrix, la versión comercial, porque antes era libre y tenía muchos fallos en algunas versiones de 3ds Max, ad+ en esta versión también puedes hacer hierbas. Si aun así, sigues empeñado hacerlo con polígonos, publica, y explico cómo lo hize.
Hola de nuevo. Arregle ya un poco el tema del pelo, a esto es ms o menos a lo que yo me refería, la verdad es que me gusta cómo esta quedando, tengo que encontrar unas buenas texturas para el pelo y añadirle orejas. En cuanto a lo de la mandibul, a, la verdad es que me gusta así, no sé, le da un toque, sexy? Opinad y criticad por favor, me viene muy bien que me deis consejos.
Interesante forma de solucionar el pelo, me gusta, con una buena textura puede quedar muy interesante. Es intencionada que no tenga las líneas de los ojos y los párpados, eso haría que no pareciese tan virtual, pero no sé, porque parece que también quieres darle toques mangas o así, entonces mejor sin ellos, yo de todas formas, le marcaría los párpados.
Aun tengo que hacerle cejas párpados y pestañas y bueno muchas cosas más, que está todo muy verde aún, pero primero quiero solucionar el tema del pelo, no sé cómo hacer para que las texturas queden bien.
Bueno, poco a poco va cogiendo forma, la chica ya tiene orejas, párpados mejor definidos y bueno, aunque en la imagen no se ve, tiene también vestido y zapatos que se irá viendo según añada detalle a los pies y le haga unas manos, de momento sigo poco a poco con el pelo y arreglando un poco la cara. Alguien me puede decir cómo puedo aplicar las texturas del pelo para que quede más o menos realista? Sigo pidiendo opiniones del modelo. Gracias.
Hm pues con esa corbata, parece que le gusta el sado, y ya me imagino porque no la sacas con las manos, a mí me da la ligerisima sospecha, que está con una porra en la mano golpeando la otra, que equivoco?Opinad y criticad por favor, me viene muy bien que me deis consejos.
Mustranosla pronto.
Eso aún no, pero es cuestión de tiempo es que, así manca como que da un poco de grima todavía. De todas maneras, eso no es una corbata, es el principio del vestido eh. :$.
Última edición por Tutankhaton; 26-11-2005 a las 23:03