Qué tal señores estoy metido en un proyecto personal el cual he venido diseñando y trabajando en mí tiempo libre que es muy escaso, mi problema es el siguiente: trataré de ser lo más breve posible, el caso es que tengo una escena con alrededor de 712,000 polígonos y a la hora de renderizar se me cierra el max, no me da ningún error de falta de memoria o algo así, simplemente se cierra.
La escena esta compuesta por el volumen de la casa, en el medio plano tengo árboles proxys hechos de librería de Archmodels a los cuales ya les baje la resolución a las texturas, les quite los Bump, reflejos y los translúcido, luego de relleno tengo como 5 proxys más hechos de Onyx Tree, los cuales solo tienen textura en sus ramas, así mismo baje todos los brillos y reflejos de las demás texturas y aun así no logro sacar un render decente, incluso al renderizar con una configuración baja el programa se cierra.
Bien lo que me gustaría es que me aconsejaran de qué manera podría optimizar mi escena para poder sacar los renders por lo menos en una calidad baja, a un tamaño decente, lo demás ya veremos con la postproducción, el render que adjunto aquí es el único que logre sacar y por cuestión de suerte tal vez porque ahora ni siquiera ese aguanta mi máquina.
De momento haré algunas pruebas solo con los proxys de Onyx en medio plano a ver qué pasa, el equipo que estoy utilizando es una Core 2 Quad y 4 Gb de Ram, lo que me parece extraño es que, si mal no recuerdo con este mismo equipo he renderizado escena más grandes. -saludos-.

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