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Tema: Muros pixelados al alejar el zoom

  1. #1
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    Muros pixelados al alejar el zoom

    Hola, soy nueva utilizando 3ds Max y aun no empiezo a renderizar, pero estaba subiendo los muros de mi proyecto y ya está listo. Pero al alejarlo se pixela y se ven las sombras muy extrañas, espero puedan ayudarme.

  2. #2
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    Hola, por lo que comentas puede ser falta de polígonos, o quizá la textura si estás texturizando ya, lo mejor es que subas alguna imagen donde se vea el fallo que comentas.

    Para subir imágenes o archivos al foro, utiliza este método.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
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    Dado que dices que aun no has empezado con el render, debo suponer que eso te pasa en el visor de 3ds Max y con el zoom te refieres al zoom que se usa a la hora de modelar.

    En ese caso no te preocupes, es normal, el visor de 3ds Max tiene una resolución, si alejas demasiado se distorsiona, depende de los ajustes de calidad del propio visor.

    Pero esto es solo al trabajar, a la hora de hacer el render no debería tener problemas, pues ahí ya no es en tiempo real ni una aproximación, son cálculos hechos con el tiempo necesario para conseguir todos los parámetros que tu le indiques al motor de render.

  4. Gracias 3dpoder Agradece este post

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