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Tema: Movimiento flagelar en 3d

  1. #1
    Usuario a moderar
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    Smile Movimiento flagelar en 3d

    Hola. Ese es mi primer mensaje en este foro, por lo que pido diculpas, no sé si esté bien ubicado elmensaje. Tengo un problema, quiero lograr simular el movimiento de los flagelos en 3ds Max 9, pero no lo he conseguido.

    Lo que quiero lograr está en este video http://www.youtube.com/watch?v=tyt6wscuwai, es el movimiento que hace el flagelo (la cola) del espermatozoide, a ver si alguien me puede ayudar. Saludos y gracias de antemano.

  2. #2
    Visitante
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    Movimiento flagelar en 3d

    La forma más fácil es usar unos Bones para mover la colita y un modificador skin si es algo sencillo no te costara tanto trabajo usar la skin = i sale solo cualquier duda la puedes encontrar en la ayuda de max en Bones y en skin.
    uhmmmmmm

  3. #3
    Say 99 and kiss me
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    Movimiento flagelar en 3d

    Mírate el mensaje de Promineo sobre la animación del carapulpo Davy Jones vienen explicadas varias formas de animar los tentáculos de éste y a lo mejor te sirve.

    Y no te flageles, hombre, que no es para tanto. Un saludo.
    Última edición por Molok; 24-06-2007 a las 16:12
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  4. #4
    Usuario a moderar
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    Movimiento flagelar en 3d

    Vaya. La verdad no esperaba una respuesta tan rápida, muchas gracias. Loathsome, gracias, lo intentaré así, a ver qué tal me resulta.

    Molok, gracias, echaré un vistazo para ver qué puedo aprender por ahí, aunque en una primera hojeada, me pareció algocomplicado lo que se bien ahí. Intentaré no flagelarme más.

    Mañana que esté en el trabajo, prometo subir una imagen de lo que estoy haciendo para que le echen un lente. Saludos.

    Don k.

  5. #5
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    Movimiento flagelar en 3d

    More fácil. Un wave enlazado a la cabeza y aplicado a la cola.juegas con lo valores y tatachan mueve la colita, la verdad es que no sé cómo mueven la colita los bichos, no he visto uno de cerca.

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