Resultados 1 al 1 de 1

Tema: Modelo low poly

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
    Mensajes
    6
    Gracias (Dadas)
    3
    Gracias (Recibidas)
    0

    Modelo low poly

    Buenas, he creado unos modelos Low Poly y la verdad es que me tienen un poco ralláo sobre todo el femenino, el masculino creo que está bien, me he ido fijando en otros modelos de páginas como TurboSquid y creo que la malla es correcta, pero veo algunas cosas raras como los hombros (no se si por la pose.) y un quiebro raro que he hecho en la cara, están marcados con un círculo en las fotografías, no sé, cómo lo veis?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 2.jpg 
Visitas: 531 
Tamaño: 223.0 KB 
ID: 188405
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 3.jpg 
Visitas: 836 
Tamaño: 326.9 KB 
ID: 188406
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 5.jpg 
Visitas: 495 
Tamaño: 270.2 KB 
ID: 188407
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 8.jpg 
Visitas: 370 
Tamaño: 265.3 KB 
ID: 188408
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: RALL.jpg 
Visitas: 645 
Tamaño: 292.1 KB 
ID: 188410

    Dejo el archivo también por si alguien lo quiere. Como creéis que debería dejar la cara? Como la tengo en el hombre o en la mujer? La mujer es que la veo muy rara, me da la sensación de que faltase alguna tira de polígonos por la zona del hombro-axila, y el troso en general tampoco me hace mucha gracia, no sé, al hombre le hice un rigg básico para comprobar si se movía bien y a mí me parecía qué se deformaba correctamente, pero claro, no soy ningún experto.

    Bueno, cualquier sugerencia es bienvenida Por cierto, el modelo masculino tiene 1070 polígonos y el femenino 1096 y cuando los exporto a. OBJ me marca eso también y en las propiedades, en polycount y en todos los sitios me marca ese número de polígonos, pero cuando lo vuelvo a importar, en el cuadro de opciones de importación del 3ds Max me marca el doble de polígonos, alguna idea de por qué? Una vez que están abiertos en el programa, en las propiedades me vuelve a marcar los 1070, es un poco raro.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por amalto; 27-11-2013 a las 20:08

Temas similares

  1. Respuestas: 4
    Último mensaje: 01-10-2015, 10:43
  2. Creando personaje low poly a partir de un modelo high poly
    Por 3dpoder en el foro Blender Art Magazine nº 14
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 31-03-2014, 19:37
  3. Mi segundo modelo low poly
    Por Karlitros en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 30-01-2014, 21:30
  4. Mi primer modelo low poly
    Por Karlitros en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 24-01-2014, 01:17
  5. Blender Kat | modelo low poly y rig en Blender
    Por Omar_Ramirez en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 06-03-2011, 22:15

Etiquetas para este tema