He descubierto este mundo hace unos meses y me alucina, me he puesto con 3ds Max y un libro y esto es lo primero que he hecho, aconsejarme por favor porque este libro es muy limitado y no avanzo demasiado, criticad lo que haga falta.
He descubierto este mundo hace unos meses y me alucina, me he puesto con 3ds Max y un libro y esto es lo primero que he hecho, aconsejarme por favor porque este libro es muy limitado y no avanzo demasiado, criticad lo que haga falta.
Bueno, bueno, llevas poco tiempo, pero ese render no está mal, hay algo que llama mucho la atención, y es lo desenfocado que esta, los materiales, por lo que veo es lo que mejor se te da, están correctamente mapeados.
Sin embargo, las proporciones están descompensadas, (tendrás que tener mucho cuidado con esto si quieres que tus trabajos sean creíbles) y en cuanto la luz te digo lo mismo, veo que usas GI.
Y por último y no por eso menos importante, estudia la posición de la cámara, consigue buenos ángulos, haz de una posición de cámara un elemento que potencie la escena. (para eso hay que hacer muchas pruebas).
En fin, como te decía al principio, a pesar de llevar poco, ya se va viendo cierto color práctica mucho amigo.
Carpetano. ¿quién te crees que eres para andar dando consejos a la gente? Cuando te trabajes unos renders de construcciones romanas del copón bendito para reconstruir una villa romana completa, entonces hablas. O cuando usen alguno de tus trabajos para la serie historia de España. Mientras tanto, a callarse.
Esto, si vale, ya me callo.
Iniciado por Un hombre sabio dijo
Gracias por tus consejos carpetano, tienes mucha razón. Tratare de mejorarlo a ver qué tal. En cuanto a lo del desenfoque no sé por qué es. Saludos.
Pero como os va al marcha.
Me dejas dar algún consejo Frodo? Va, además te citaré para mí consejo, lo cual te encantara. Pues bien, como dice mi colega Frodo, soy partidario de animar a la gente que empieza de olvidarse de la dichosa GI. A mí lo que más me gustó e impresionó al principio, cuando empecé fue iluminar, me flipaba y hacía mil pruebas. Pienso que el toque mágico de una escena es la iluminación y que si se quiere llegar a ser grande en esto es necesario saber iluminar (ojo, que no lo digo por mi). Y para eso, que mejor que empezar a toquetear las luces y renderizar con Scanline, que, por cierto, como ha mejorado el cabrón de la versión 2.0 a la 6.1, no veas que diferencia.
Así que ala, a iluminar.
Me dejas dar algún consejo Frodo? Va, además te citaré para mí consejo, lo cual te encantara.
Iniciado por Un hombre sabio dijo
Trenz, creo que tienes muchísima razón, pero es normal pensar así. El que empieza, tiene que aprender primero los razonamientos básicos de la iluminación con las luces normales de 3ds Max.
La verdad es que no conozco otra manera de iluminar, si me decís como me pondré de inmediato os lo agradecería mucho, la pena es no poder ayudaros yo dado el nivel que he visto por ahí en algunas galerías que he visitado, he visto renders espectaculares a ver si llego algún día saludos.
Yo es que hace tanto que no ilumino interiores sin GI. Dinos que luces has puesto y cómo a ver si así te podemos ayudar.