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Tema: Mediodia en el desierto

  1. #1
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    Mediodía en el desierto

    Este es un trabajo del año pasado para el reto de iluminación de CGnode, creía que lo había publicado aquí y buscando entre los temas que había empezado no lo encontraba y es que no llegue a publicarlo, se me pasó, que cabezón el mío, pero bueno ahí va.
    3ds max+ Vray+ Photoshop.

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Nombre: 1erretoiluminacincgnodepe0.png 
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  2. #2
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    Mediodía en el desierto

    Nada que criticar, aunque nada es exento de mejoras. Muy bueno, saludos.
    Los limites de mi expresion son los limites de mi universo... ct..

    http://alfastudioarquitectura.com/

  3. #3
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    Mediodía en el desierto

    Gracias Duvas. El tema era la iluminación y la escena la daban ellos con el enfoque de cámara que no se podía tocar, ni tampoco añadir geometría a la escena, si estaba permitido texturizar. Un saludo.

  4. #4
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    Mediodía en el desierto

    Pues muy buena iluminación.

  5. #5
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    Mediodía en el desierto

    Gracias Jorge, a ver si puedo subir un render sin texturas de los avances con la configuración inicial de luz.

  6. #6
    tratando de aprender...
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    3dsmax Mediodía en el desierto

    Hola Tirit, me gusta mucho, el único detalle es el mapeado de la columna, un saludo sigue así.

  7. #7
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    Mediodía en el desierto

    Gracias mensajero76.

  8. #8
    tratando de aprender...
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    3dsmax Mediodía en el desierto

    Hola Tirit perdón me tome el atrevimiento de retocar tu imagen con un pequeño programa dynamic-photo_hdr. Posdata: perdón en realidad no está mal mapeada la columna, al estar oscuro no se apreciaba los bloques y daba esa impresión. Saludos.
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Nombre: 1erretoiluminacincgnodepe0_fhdr.jpg 
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  9. #9
    Usuario Legendario Avatar de Tirit
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    Mediodía en el desierto

    No pasa nada. Solo tienes que fijarte en una zona soleada, más que eso quemada por el sol, el caso de Egipto. Cuanto más fuerte es la luz de fuera, más oscuro se está dentro de la edificación en cuestión. Más fresquito. Esa es la intención de la imagen, entre otras cosas. Representar también lo que no se ve. El desierto envuelve a la edificación. En tu retoque hay demasiado grano y mucha luz, demasiada.

    Posdata: es solo un consejo: a mí no me importa que retoque mis renders siempre que el fin sea didáctico y totalmente exento de lucro. Pero a otros artistas puede que si les moleste, lo correcto en estos casos, es primero preguntar si se puede hacer el retoque y según lo que te digan, actuar en consecuencia. Un saludo.

  10. #10
    tratando de aprender...
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    3dsmax Mediodía en el desierto

    Estoy de acuerdo Tirit, perdón debí preguntar, saludos y disculpas.

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