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Tema: Me presento y de paso pregunto

  1. #1
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    Me presento y de paso pregunto

    Hola a todos, después de visitarlos varias veces y deleitarme con los trabajos excelentes que veo publicados todos los días decidí registrarme y formar parte yo también de estos foros.

    Además, lo hice porque tengo un problema que quizás me pueden ayudar a resolver.

    Estoy haciendo una animación y cuando hago un render único, sale bien, pero cuando hago la animación me sale con una calidad muy mala.

    Además, me pasa que cuando veo el (*.avi) algunas partes de la pantalla se mueve y otras se quedan quietas. Como si unos píxeles caminaran y otros no.

    Pongo unas imágenes para que se entienda la diferencia.

    Desde ya gracias a todos y espero ser bienvenido.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
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    Yo juraría que eso es por la compresión de video, pero de todas formas, algún experto en edición te dirá más concreto el problema y la solución. No vendría mal que dijeras como haces la animación, el códec que utilizas, no sé un poco más de información para que te podamos ayudar mejor. Un saludo.
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  3. #3
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    Gracias Jormo por la respuesta así de rápida. No puse más datos porque en realidad en esto de la animación soy un novato y con tantas variables que tiene el 3ds Max, no se cuales pueden ser las importantes.

    De todas formas, pongo algunas para ver si influyen en la calidad del video.

    El archivo de salida es un (*.avi) y el códec es Microsoft mpge-4 video vodec v3 (prove también con el v1 y la calidad es la misma).

    Output size.

    Cuestom.

    Aperture width=36.
    640*480.

    Image aspect=1.333.

    Pixel aspect=1.0.

    Espero que esto sirva. Gracias de nuevo.

  4. #4
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    Solo un par de cosas, no es que sea un experto, pero son mis dos consejos: Primero utiliza el buscador del foro (situado arriba en el encabezado) ahí encontraras mucha información sobre el tema.

    Segundo la práctica más habitual para hacer videos, es tirar los renders como secuencias de tgas o tifs y después con un programa de edición montarlo para aprovechar más la calidad y controlar la compresión.

    Ya te digo que no soy un experto, pero espero te ayuden mis consejos.
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  5. #5
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    Como prueba, renderiza unos pocos frames de animación (con un segundo basta y sobra) pero no uses ningún códec, elige sin comprimir y verás que el (*.avi) tiene la misma calidad del frame que has hecho antes. Como dice Jormo, lo usual para mantener la calidad intacta es renderizar una secuencia de tgas y ya luego con ese máster puedes realizar distintas copias y pruebas con diferentes tipos de códec y ahorrar en tiempo de render 3d.

    Aporta más datos, de acuerdo al soporte final de salida de tu animación deberás utilizar un códec apropiado. Un saludo.

    Shazam.
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  6. #6
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    A simple vista parece un problema de calidad de códecs. Jormo ya te ha dado más pistas.

  7. #7
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    Sigue el método que te dicen, así aparte de tener la calidad original, puedes tratarlo en postproducción, que, por muy bien que te haya quedado el render, siempre se puede mejorar variandole brillo, contraste, etc. (al igual que las fotografías, todos los renders se pueden mejorar en Adobe Photoshop).

  8. #8
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    A ver. Hay que pasar a video sin comprimir, pero en vez de un archivo de vídeo haz imágenes sueltas por cada fotograma, si quieres conservar la calidad original.

    Por ejemplo, mivideo0000.tga, mivideo0001.tga, mivideo0002.tga.

    El archivo se graba con el nombre y el número de cada fotograma numerado.

  9. #9
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    Me uno al consejo de 3dlander. Los videos siempre es mejor renderizadlos como un seriado de imágenes, para llegar a la etapa de postproducción, con la máxima calidad.

  10. #10
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