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Max_precision measure
Tengo una línea en 3dsmax que mide de longitud 31,308 m, según la utilidad Measure en edit Spline selecciono el segmento y lo divido por 125, y cada segmento resultante, según la utilidad Measure, tiene 0,31 m.
Repito la operación y en divide ahora lo divido por 130, y el segmento resultante, según la utilidad Measure, tiene también 0,31.
¿Alguna idea-consejo que no sea irme al puente de Segovia y machacarmela ritualmente con dos piedras delante de las cámaras de Telemadrid?
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
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A otro segmento, le digo que me lo divida por 119, que debería darme 120 segundos y me el resultado son 102 segmentos alucino.
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Al final para tener algo medianamente exacto tengo que extruir el segmento, convertirlo en editpoly y conect sacat los segmentos que quiero con una precisión aceptable.
Por que me metí en el 3d?
Es que no servía para otra cosa?
Tengo que pensar.
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Si sigo así acabaré hablando solo.
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Que el divide del segment del edit Spline es una historia. (O al menos el de mi max da errores de precisión). (He tenido que hacerlo con el Edit Poly para hacer algo medianamente exacto).
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Creo que el problema no es la medida que hace el mesure, sino que (por lo menos a mi), el max no me deja dividir el segmento con más de 100= 101 divisiones, de hecho, si pillas la calculadora y divides la medida del segmento total entre 125, no es 0,31, sino 0,25 más o menos. 0,31 es el resultado de segmento habiendo 101 segmentos.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Vaya va a ser eso, sí. Gracias ya estaba empezando a hablar solo y hacer vudú con la madre que parió a Autodesk.
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Vaya, que curioso, no sabía de esta peculiaridad de 3ds Max.
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Ni yo. Ahora divido los segmentos en 2 o en 3 y luego subdivido. Me siento listos, pero vaya, sus razones tendrán los programadores de Autodesk.
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