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Tema: Mas keyframes mas lento

  1. #1
    Juan Caratino
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    Más keyframes más lento

    ¿Alguien sabe cómo hacer o que hacer, para alivinar la cosa? Al hacer animaciones mientras más largas más lento se pone todo es increíble no puedo hacer más de 150 frames cómodo.

    El modelo es Low.

    Es un parto es un tema de memoria?
    Tengo Pentium IV y 512 Ram es poco, pero es por eso?

  2. #2
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    Más keyframes más lento

    Intenta explicarte un poco mejor, porque no te he entendido nada de nada.

  3. #3
    Juan Caratino
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    Más keyframes más lento

    Tengo un personaje de 40000 poly lo voy animando, pose todo pose, y va bien, a medida que voy aumentando de frames, 80 o el 110 empieza a ponerse todo lento, cuando hago un undo tarda 10 segundos en deshacer, y cuando sigo con la animación y paso los 150 o 190 frames ya se pone insoportable el 3ds Max todo muy lento.

  4. #4
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    Más keyframes más lento

    Estuve animando con un ordenador de características similares una temporada y para que me fuera bien tenía que ocultar todo menos el personaje y sustituir los odjetos que fueran a interactuar en la escena por primitivas simples. El personaje lo hacía transparente con Alt+x y luego lo cogelaba dejando el esqueleto para animarlo.

  5. #5
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    Más keyframes más lento

    Pues es raro lo que comentas. En cualquier caso, tu primer error está en mostrar esos 40.000 polígonos del personaje en pantalla mientras animas. ¿usas algún modificador de suavizado? Desactívalo. ¿Qué no lo usas? Crea un personaje proxy con pocos polígonos, para que el visor vaya más suelto. ¿Qué usas para animar, algúnm tipo de esqueleto? Anima sólo con el esqueleto, y desoculta el personaje para algún movimiento puntual, haciendo previos de animación para comprobar que todo va correcto.

    Además, sigo sin entender el concepto se pone todo lento. ¿te refieres a cuando giras en el visor? ¿cuándo le das al botón de reproducción? ¿tienes algo más en la escena? ¿ese personaje tiene algún modificador de piel?
    O das más datos, o te va a tocar seguir sufriendo lo que hasta ahora. Aprovecha, caray, que no hay límite de caracteres, y las letras van baratas.

  6. #6
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    Más keyframes más lento

    Básicamente deberías hacer lo que aquí te recomiendan, animar con un modelo de 40000 Pol en el viewport no es algo muy sensato, cuando ánimo por lo general me quedo con el Biped nada más y dependiendo de la acción que vaya a realizar, si tiene que interactuar con algún objeto obviamente tienes que ver la malla del personajes, pero no usar el de 40 000, desactivale el modificador de suavizado cuando vayas a animarlo, también el crear grupos de selección te puede ayudar a agilizar el trabajo de animación, para tener en pantalla solo necesario. Suerte.
    A veces las cosas sencillas, son las mas dificiles de hacer

    www.magma-creations.com
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  7. #7
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    Más keyframes más lento

    Tienes un problema serio de timing y de spacing. Trata de dominar las curvas de animación y los breakdown (claves secundarias).

    Interpola lo que puedas, pero domina los principios de la animación.

    Te aconsejo la magia del dibujo animado de Raúl García o dibujos animados de Preston Blair para que aprendas a animar mejor que mover. Un saludo.

  8. #8
    Usuario a moderar
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    Más keyframes más lento

    Y si el problema es que el software te responde más lentamente es normal que te ocurra cuando el programa no tiene suficiente memoria virual para ir ligero.

    En este caso te recomiendo aligerar de peso tu disco duro lo máximo que puedas.

    Yo trabajo con Maya en un portátil y es lo que hago. Tiro de discos duros externos y de momento me va bien para animar, que para renderizar se me queda pequeño ya.

  9. #9
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    Más keyframes más lento

    Tienes un problema serio de timing y de spacing. Trata de dominar las curvas de animación y los breakdown (claves secundarias).

    Interpola lo que puedas, pero domina los principios de la animación.

    Te aconsejo la magia del dibujo animado de Raúl García o dibujos animados de Preston Blair para que aprendas a animar mejor que mover. Un saludo.
    ¿esto no sería una respuesta para otro hilo?
    Bienvenido al foro.

  10. #10
    BlenderAdicto
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    Más keyframes más lento

    El que una animación dure un segundo o diez no debería influir en absoluto en que el programa te vaya más lento.

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