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Tema: Mas cosas de Biped hay doble pivote en el pie

  1. #1
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    Más cosas de biped-hay doble pivote en el pie?

    Buenas. Estaba haciendo un ciclo y no consigo que el pie pivote sobre el talón y los dedos. Porque cuando creo la key de anclaje, tanto en el empeine como en los dedos, el pivote es el mismo. Entonces no puedo conseguir el doble pivote.

    Otra cosa, se puede hacer un plano como suelo y hacer que actue como tal¿es decir, que los pies no los traspasen.

  2. #2
    Hola 3DManiac@s!!
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    Buenas. Estaba haciendo un ciclo y no consigo que el pie pivote sobre el talón y los dedos. Porque cuando creo la key de anclaje, tanto en el empeine como en los dedos, el pivote es el mismo. Entonces no puedo conseguir el doble pivote.

    Otra cosa, se puede hacer un plano como suelo y hacer que actue como tal¿es decir, que los pies no los traspasen.
    Puedes cambiar la selección del pivote en el pie para conseguir el efecto que quieres, tienes que ir al menú key info al submenú IK y encontraras una pestaña que se llama select pivot al pulsar ahí, verás cómo te aparecen bolas azules en la planta del pie seleccionado y podrás cambiar el pivote el la key plantada al suelo para conseguir el efecto que quieres.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pivotemax4xv.jpg 
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ID: 159374

    Detalle de la ventana IK.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pivotemax025cc.jpg 
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ID: 159375

    Se puede hacer un plano en el suelo y que los pies no lo traspase, si se puede.

    Te explico.
    1) selecciona un el pie derecho, por ejemplo.
    2) en la persiana info - Claves ci elige definir clave.
    3)en la parte inferior de la persiana info - Claves ci presiona la flecha blanca, y selecciona el objeto suelo. Aparece el nombre del suelo en la persiana. Mira esta imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pivotemax039pe.jpg 
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ID: 159376
    4)en la persiana de info - Claves de ci elige definir clave deslizante.
    5)selecciona el pie izquierdo y define una clave.
    6)haz el mismo proceso de selección de suelo para este pie izquierdo, y define una clave deslizante.

    Ahora tendrás los pies bloqueados al suelo.
    consejo: antes de definir una clave de CI debes definir el espacio objeto, el suelo. De lo contrario, los parámetros de la clave de CI se restablecerá con mezcla de CI en 0 y espacio cuerpo activado. Observa también que solo se puede definir un espacio objeto, suelo. No es posible generar cuadros claves de un espacio objeto, suelo, a otro.

    Espero haberte ayudado Shenmue. Saludos.
    Última edición por 3dpoder; 16-02-2012 a las 16:47
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  3. #3
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    Más cosas de biped-hay doble pivote en el pie?

    Vaya, muchas gracias Tetkaneda, te lo has currado de lo lindo. Me habría costado mucho intuirlo sin ayuda. Tan kiu bery match.

  4. #4
    reconvertido
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    Más cosas de biped-hay doble pivote en el pie?

    Me sé de uno que no se ha mirado la ayuda. Gracias por la explicación, Tetkaneda.

  5. #5
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    Más cosas de biped-hay doble pivote en el pie?

    Me sé de uno que no se ha mirado la ayuda. Gracias por la explicación, Tetkaneda.
    Hombre de poca fe. Ese uno si la ha mirado, pero la ayuda de 3dsMax 8 no dice nada acerca de lo que me ha contado Tetkaneda. Igual venia en la 7 o la 6 o 5.

    En cualquier caso, cuando vaya a confesarme lo incluirme en mis pecados.

  6. #6
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    3dsmax 3dmaniacos-as

    Vaya, muchas gracias Tetkaneda, te lo has currado de lo lindo. Me habría costado mucho intuirlo sin ayuda. Tan kiu bery match.
    Me sé de uno que no se ha mirado la ayuda.

    Gracias por la explicación, Tetkaneda.
    De nada chicos, solo espero que me ayudéis cuando este perdido en modelado, que estoy algo flojo. Saludos.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

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  7. #7
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    Más cosas de biped-hay doble pivote en el pie?

    Claro hombre. Cuando quieras, este foro es de lo más solidario.

  8. #8
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    Más cosas de biped-hay doble pivote en el pie?

    Nuevo problema con bípedo. Ahora va de copy y paste. Resulta que copio las posturas y cuando hago el paste inverso en otro frame lo copia casibien. Como veis en las imágenes al hacer la copia y luego pegarlo hace la postura inversa bien, solo que el centro de gravedad se queda quieto y los pies se elevan del suelo. No sé porque pasa eso. Tetkaneda todo the rescue.

    Os pongo también un ciclo que por culpa de este problema me jode la animación en las piernas en todas las posturas inversas porque lo he ido reajustando a ojo.
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  9. #9
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    Más cosas de biped-hay doble pivote en el pie?

    Hey Sheen, en el 3ds Max 8, para que te copypaste las claves del com del Biped, debes seleccionar también estas opciones.

    Si te fijas, en la imagen que has adjuntado, bajo las opciones del copy paste, tienes paste options, donde puedes seleccionar las claves de traslación y de rotación del com, en tu caso no están activas, por lo que te hace un paste de todo menos del com.

    Posdata: el Biped no es tan malo, ya le voy cogiendo el puntillo,
    Este miércoles nos conoceremos, Rudi.

  10. #10
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    Más cosas de biped-hay doble pivote en el pie?

    Ok. Gracias, ya decía yo que algo raro habría que activar. Nos veremos el jueves realmente, que me incorporo un día más tarde. Que nervios que nervios.

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