Buenas a toda la peña, otra vez aquí quien les escribe es nada menos que polla3d su fiel gurú, el motivo por el que les escribo es tratar de averiguar para que coña sirven los mapas de opacidad u opacity maps como algunos les llaman, pues ya he visto en numerosos mensaje que esto es todo un tema, pero aún no he podido averiguar para que los utilizan en el 3ds Max, yo simplemente veo que hablan de el muy interesadamente. Personalmente el único mapa de opacidad que conozco, es el opacity de los materiales standard, algo que ver con ello? Pues sin más me despido y saludo a toda la comunidad. Hasta luego.