Hola, tengo una duda. Estoy haciendo una escena de un espacio de oficina o habitación cualquiera. Y para las ventanas estoy usando las predefinidas que vienen con 3dsMax 6, resulta que tengo una luz direccional que quiero que traspase el vidrio de las ventanas y choque en el piso.
¿Cómo puedo hacer para que la luz de la direct atraviese los polígonos que tengo como vidrios de las ventanas?
Les puse un material estándar transparente asignado a los 4 polígonos que representan el vidrio de la ventana.
Les dejo la imagen.

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