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Tema: Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

  1. #1
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    3dsmax Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Hola a todos, soy novata y tengo un problema al modelar. Comienzo con primitivas ya cuando las convierto en Edit Poly se crean demasiadas caras que me resulta complicado ajustar a mi modelo.
    ¿Cómo puedo hacer Low-poly a mis modelos? Gracias de antemano a quien pueda ayudarme.

  2. #2
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    Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Cuando hagas las primitivas, asegúrate de poner pocas aristas, que las primitivas tengan pocos segmentos. Si lo que haces es un modelo con muchas caras, la técnica de la retopología, hace precisamente eso, modelar un objeto con pocas caras, desde un modelo en alta.

    Si estas con el 3ds Max 2011 o superior, puedes usar de las Graphite Modeling tools, las herramientas de freeform para hacer la retopología.

    Pero si eres novata, mejor que practiques con las herramientas habituales de modelado, y hagas de cero el modelo con pocas caras.

    Tutoriales para modelar un modelo Low poly (los primeros que me han salido buscando en google). http://www.3dtotal.com/index_tutoria...3#. Unbd2-zlto. http://www.físicomolon.com/Joomla/in...-24x&itemid=55.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. Gracias Soy Veronica Agradece este post
  4. #3
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    3dsmax Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Gracias Marc. Pero o puedo evitarlo. Por ejemplo: hago una Spline con un perfil de un gusano, lathe 360grados con solo 6 u 8 segments. Convert todo Editable Poly, un montón de vértices que soy incapaz de gestionar. ¿alguien puede decirme que hago mal?
    Solo quiero modelar pequeños insectos infantiles, o flores. Gracias de antemano.

  5. #4
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    Wink Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Por ejemplo: hago una Spline con un perfil de un gusano.
    Pero en vez de hacerla curva, sólo haces clic sin arrastrar, pocas veces, hasta tener una versión en segmentos rectos. Ahí añadís un extrude con el valor que te guste y convertís a poly. Luego vas seleccionando aristas, y shift+arrastras para crear caras, y de allí puedes dar solidez del modo que quieras. La persiana subdivisión surface del mismo poly te permite ver cómo quedará la versión suavizada de la malla.

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: lowmode.png 
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  6. Gracias Soy Veronica Agradece este post
  7. #5
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    Wink Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Aquí te muestro cómo cerrar el tubo, y la persiana del poly que permite suavizar la malla.


    Pero es sólo un método. Con una box con pocos segmentos va también. El tema es ir desde lo grande a lo chico, sin añadir multitud de caras sino sólo las necesarias para definir la forma.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: lowpoly paso a paso.png 
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ID: 176369  

  8. Gracias Soy Veronica, Murtzia Agradece este post
  9. #6
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    3dsmax Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Después de practicar bastante ya voy viendo lo sencillo que es. Lo que también he visto es que bridge es bastante especial. Si hago simetría de una forma y quiero unir las 2 mitades con bridge las líneas se cruzan y n o sale un plano sino 2 triángulos. ¿esto tiene arreglo? Gracias de nuevo a quien pueda ayudarme.

  10. #7
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    Wink Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Si hago simetría de una forma y quiero.
    Vaya. Momento. ¿cómo lo hiciste? Tal vez convenga que subas una imagen donde se vea que quedó, y cómo aplicaste la simetría a la malla. Esas cosas cuentan, y la captura suele decir más de los problemas visuales que las palabras.

  11. #8
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    Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Pez. Cara delantera: hecho con Spline + surface. Cara posterior: con mirror. Convert todo Edit Poly y attach ambas caras. Después bridge entre segmentos.

    Después de 2 veces saliendo los triángulos que mencionaba, en este ejemplo para colgar aquí ha salido bien.

    Siento mucho tener dudas de tanta ignorancia. Saludos y gracias.
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas

  12. #9
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    Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Me encantaría ayudarte, pero no puedo ver archivos bmp, podrías subirlo en jpg?
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  13. #10
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    Wink Low-poly se habla de ello pero yo no consigo hacerlo

    Siento mucho tener dudas de tanta ignorancia.
    En tanto no esté acompañada de pereza y desidia, no hay problema, vero. nadie nació sabiendo.

    Es un placer colaborar con usuarios que se dedican, suben imágenes, responden inmediatamente y dan muestras de que aplican lo debatido de varias maneras diferentes.

    El asunto es compartir tus procesos creativos con aquellos que te están ayudando.

    Vos te estas tomando tu tiempo para responder, lo cual no es malo en sí, pero.

    Si esta relacionado a tus evidentes limitaciones con temas básicos de diseño, te recomiendo que no te dejes estar: ya mismo deberías estar resolviendo el insondable misterio de crear jpgs a una resolución razonable para poder leer los menúes del programa.

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