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Llegada a un nuevo mundo
Saludos, comparto mi último trabajo con el que estuve estas semanas, la nave quizá recuerde a las de erase una vez la vida el trabajo está realizado con 3dsmax, Mudbox, ZBrush, render con Mental Ray y composición final con Adobe Photoshop. Espero que os guste.
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Llegada a un nuevo mundo
Muy guapo, lo único que yo desenfocaría un poco el fondo a ver qué tal queda, pero guapo guapo.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Llegada a un nuevo mundo

Iniciado por
heo
Muy guapo, lo único que yo des enfocaría un poco el fondo a ver qué tal queda, pero guapo guapo.
Gracias Heo, si le puse un zdepth, pero solo afecta a lo que está más cercano de la cámara, siempre suelo buscar el desenfoque en los primeros planos, gracias por el comentario compi.
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Administrador, fundador y milenario...
Llegada a un nuevo mundo
Hola, en el ojo izquierdo del modelo, veo algo raro, no se distinguir el ojo, al menos en el render, si se aprecian los detalles en la captura wire, aunque quizá sean mis ojos los que fallan, los años no pasan en balde.
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Llegada a un nuevo mundo

Iniciado por
3dpoder
Hola, en el ojo izquierdo del modelo, veo algo raro, no se distinguir el ojo, al menos en el render, si se aprecian los detalles en la captura wire, aunque quizá sean mis ojos los que fallan, los años no pasan en balde.
Pues es posible que lo haya tapado con los efectos de composición, entre Glow y destellos, Utilizé Daylight system y en esa zona del rostro ya proyectaba sombra del render original, quizá tenía qué vigilar el shadow pass cuando lo añadí, gracias por el comentario.
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