Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 11

Tema: Linkear y deslinkear en animación

  1. #1
    Source ***der
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    35
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Linkear y deslinkear en animacion

    Hola, mi pregunta es, ¿cómo se puede linkear un objeto a otro en una animación y en cierto momento deslinkearlo para hacerlo independiento y luego vuelva a ser dependiente del primero, que lío, un ejemplo mejor.

    Una niña lleva un oso (oso enlazando a mano de niña) la niña corre con el oso, en cierto momento se le cae el oso al suelo, la niña sigeu corriendo hasta que se da cuanta, (oso deslinkeado), la niña vuelve y coge el oso y sigue corriendo (oso enlazando).

    Ejemplos, que chungo, si enlazo y desvinculo, toda al animación del oso se me va a tomar por saco, hay alguna manera? Gracias de antemano.

  2. #2
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    2,636
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Linkear y deslinkear en animacion

    Si, claro que la hay, muchas maneras, al igual como hay muchos programas de 3d. Y hacer esto es algo muy común en la animación, es normal que un personaje coja un objeto y lo suelte.

    Mira, hacemos un trato, tu nos cuentas que programa usas y nosotros te decimos cómo se hacer, más que nada, porque no somos videntes y tal.

  3. #3
    lodon...
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,851
    Gracias (Dadas)
    430
    Gracias (Recibidas)
    341

    Linkear y deslinkear en animacion

    Link constraint. Max.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Linkear y deslinkear en animacion

    Constraints [copy rotation] y [copy location] en Blender.

  5. #5
    Source ***der
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    35
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    0

    Linkear y deslinkear en animacion

    E, vaya cierto, 3dsMax 7.

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    769
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    15

    Thumbs up Linkear y deslinkear en animacion

    Tendrás que utilizar un objeto muy utilizado en animación umys (creo que se escribe así a ver si Caronte me va a linkear a la real academia de la lengua como he leído hace poco en un mensaje). Al tema con los dummies podrás hacer lo que pides (supongo que, el proceso ya lo podrás sacar por tu cuenta, es bastantes sencillo).

  7. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    34
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    3

    Linkear y deslinkear en animacion

    Hola, hay dos formas de poder hacer eso: Primera como apunta Ballo, con enlace constraint, tiene el inconveniente que cuando quieres modificar el timing de la animación en el key que hass decidido cambiar de padre ese key en verdad son tres keys, una por cada objeto.

    La segunda para empezar es un poco más fácil, haz toda la animación con el oso en la mano de la niña y actúa con ella como si lo estuviese cogiendo y soltando, cuando ya tengas la animación bastante encajada, vas al frame que quieres soltarlo y haces una copia del oso de la mano.

    Ahora tienes dos osos uno vinculado a la mano y otro no.

    Anima la visibilidad del oso de la mano (botón derecho sobre oso properties/visibility=0).

    Y haces el inverso con el otro.

  8. #8
    Source ***der
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    35
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    0

    Linkear y deslinkear en animacion

    Gracias, pero no sé, algo se me escapa, ¿dónde ta eso de enlace constraintí, no sé a qué os referís con eso. Lo de hacer invisible uno cuando se hace vissible otro, ¿, no se vería caer el oso, de un frame a otro aparecería en el suelo. Gracias de todas formas.

  9. #9
    lodon...
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,851
    Gracias (Dadas)
    430
    Gracias (Recibidas)
    341

    Linkear y deslinkear en animacion

    Llegados a este punto solo tengo que decir que le des al f1. Que bonita rima, si es que soy un poeta, me quiero.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #10
    reBorn
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Linkear y deslinkear en animacion

    Pero no a los Renault ni los Williams sino a las ayudas que vienen con max.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Problema al linkear huesos
    Por kfargentina en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 09-05-2011, 11:52
  2. Linkear geometría a pf
    Por crul en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 25-01-2007, 13:57
  3. Error al linkear en 3ds Max
    Por paco33 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 13-12-2006, 15:14
  4. Linkear max con AutoCAD
    Por ang en el foro Programas de Diseño gráfico y CAD
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 04-08-2006, 22:41
  5. Linkear luz a modelo
    Por 3dtenso en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 09-11-2005, 15:54

Etiquetas para este tema