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Tema: La pesadilla de David

  1. #1
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    La pesadilla de david

    Otra aportación. Saludos.
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    La teología no es más que una rama de la literatura fantástica.

  2. #2
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    La pesadilla de david

    Lo único que le veo un poco raro es la física del pelo, yo lo dejaría caer un poco más por encima de la mano de modo menos rígido. Saludos.
    Escucha más a tu intuición que a tu razón. Las palabras forjan la realidad pero no la son.

    --Alejandro Jodorowsky--

  3. #3
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    La pesadilla de david

    Es gracioso que lleve gafas.

  4. #4
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    La pesadilla de david

    ¿Qué software has utilizado?
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    Respuesta para a los que nadie contesta

  5. #5
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    La pesadilla de david

    ¿Qué software has utilizado?
    Por el aspecto parece: Poser, Daz Studio, Bryce, o similares.

  6. #6
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    La pesadilla de david

    Esta ilustración esta todo montado y renderizado en Cinema 4D. Las figuras base son de Poser importadas y manipuladas en c4d.

    Los pelos de la faldilla, barba y bigote se hicieron con un plugin, y el pelo de la cabeza en la mano con otro plugin diferente de c4d.

    La coleta sobre la mano, efectívamente, aparece demasiado rígida, pero es que, justo en ese espacio se han empeñado en colocar un texto. Y así el contraste será mayor y no taparan el pelo.

    La sangre es un añadido mío con Adobe Photoshop, que no soy bueno en ello. Esto, en su versión final, se lo dejaré para que lo retoque una compañera que es realmente buena con esa herramienta. La imagen final tiene un tamaño de a2. Saludos.
    La teología no es más que una rama de la literatura fantástica.

  7. #7
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    La pesadilla de david

    Es que claro te iba a decir que de modelado que estaba muy bien. Pero bueno, yo de modelado orgánico como que lo hago fatal o sea que tampoco estoy en posición de criticar nada porque hayas utilizado Poser, pero bueno, cuando no se pone nada yo, por lo menos sobrentiendo que también lo has modelado, y luego ves que no, en fin.
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    Respuesta para a los que nadie contesta

  8. #8
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    La pesadilla de david

    Hola, pues está bastante bien la idea, en lo particular me parece que está bien hecha (esos lentes están geniales y la expresión también le queda muy bien), a todo esto, solo tengo una pregunta, es malo usar el poserá he visto unos trabajos muy bien logrados, que no parecen para nada Poser, quisiera saber la opinión de ustedes y bueno es que me parece que como los plugins que hacen fácil tal o cual cosa este hace fácil el modelado, texturizado rigging etc, o me equivoco?
    Yo también suelo estar en contra de cosas prediseñadas, pero también estaría en contra de los plugins como Biped (en mi caso plugins como final setup para Maya) pienso que usar Poser es válido siempre y cuando la idea que tengas sea creativa y el tiempo con el que dispones sea poco, (en esas circunstancias lo usaría) pero que tanto valor le resta a un trabajo digamos una animación muy bien currada, pero que sepan que es de poserá.

    Otra duda existencial a la que me enfrento es, si se están haciendo ya autosetups, automodeladores, auto paisajistas, en donde queda la mano artística, cuánto tiempo nos queda a los que queremos hacerlo de la forma difícil? Me conviene seguir luchando por conseguir, por ejemplo, mis setups para mis personajes y seguir luchando para conseguir modelos humanos (que, por ejemplo, el Poser 6 los trae muy bien hechos)?
    Creo que muchos entienden de mi inquietud y la verdad tenía ganas de preguntar de esto desde hace ya tiempo, en fin.

    Por favor Martini, no tomes a mal mi mensaje, es duda existencial propia.

    Te quedó creativa la imagen. Ánimo.
    ...

  9. #9
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    La pesadilla de david

    Para mí, la diferencia entre usar programas tipo Poser o no, es similar a la que hay entre pintar un cuadro y hacer un colage recortando fotografías, tiene muchísimo más mérito hacerlo todo desde cero y desde luego la libertad que tienes es infinitamente superior, pero claro, para obtener resultados hay que tener algo de artista.

    Poser tiene mala fama entre modeladores experimentados en parte porque la red está llena de trabajos basura de gente que no sabe hacer nada por sí mismos y lo único que hace es montar escenas con objetos de otros descargados de internet o de Poser.

    En cualquier caso, yo también he visto escenas muy majas con personajes Poser y si algo cumple su cometido, pues no hay más que hablar, solo que creo que siempre hay que especificar que el objeto o personaje que se ha usado no es original del autor, Poser se ha usado también a nivel profesional para hacer previews o storyboards animados de películas en preproducción y es muy valido.

  10. #10
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    La pesadilla de david

    Rhex ese tema siempre ha estado presente en la historia del arte, cuando surgió la fotografía muchos especularon si la representación de la realidad había llegado a término, igual cuando surgió el ready made americano, de dónde por cierto, surgieron obras maravillosas, entonces creo que el arte a mi modo de ver va más, allá de que si partes de cero, cosa que realmente no existe, nadie parte de cero seria como empezar de la nada, el simple hecho de usar una referencia, conceptualmente ya no estas partiendo de cero.

    Entonces el proceso creativo es tan amplio que encasillarlo sería absurdo, simplemente las herramientas están como siempre han estado, y el arte está en como tu combinas esas herramientas.

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