Recupero un fichero de Hexagon del 2006. Lo remodelé en su momento en Blender, y en esta ocasión lo he esculpido en detalle en Blender, y texturizado en Substance Painter, para devolverlo a Blender y sacar el render. La composición final también está hecha con Blender.
Bueno, aquí cuelgo una versión del render con menos DOF. La verdad es que, a mí, personalmente, me gusta más la versión con el DOF exagerado, así que, la dejaré en el primer post. Muchas gracias por las visiones y los comentarios. Un saludo.
Última edición por elGordo; 25-08-2016 a las 18:37