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Tema: Interior tipo revista

  1. #1
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    Interior tipo revista

    Qué tal? Esta vez me ha dado por hacer un interior tipo revista, algo muy excéntrico, pero a la vez que destaque las piezas. En este caso quiero destacar el sofá. También estaba buscando una excusa para probar mi nuevo e6600.
    3dsmax 9 y Vray 1.5 sin mensajes.

    La iluminación: tres luces IES y una Vray Light en el fondo para simular la luz que entra del exterior. IRR+qmc para la GI.

    Espero que les guste, como siempre C&C son bienvenidos.
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    Última edición por 3dpoder; 06-03-2012 a las 06:32
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  2. #2
    Px
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    Interior tipo revista

    Un poco extraño, pero me gusta. Me recuerda a la entrada de algún museo. Me gusta mucho como te ha quedado el suelo. En el cuadro se ve un poco de sobre-exposición de la luz. Un saludo.

  3. #3
    Sege
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    Thumbs up Interior tipo revista

    La alfombra parece muy realista, pero no sé quizás desentona un poco con el estilo modernista de la habitación, es mi opinión, con que as echo la alfombra?
    Saludos.
    Matandome a estudiar.... ya vendran tiempos mejores...

  4. #4
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    Interior tipo revista

    Hola. Me gusta la idea de resaltar el mueble y el cuadro, pero creo que deberías cambiarle el motivo a la alfombra y colocarle algo colorido a los lados, en la entrada, algo como, uhm, un jarrón con agua de colores o algo así, que se vea algo fuera de lo normal, pero al mismo tiempo loco.

    Bueno, pero en general me gusta.

    Padelante.

    Chaolin.

  5. #5
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    Interior tipo revista

    Quedo muy bueno me gusta si pudieras contarme un poco más como creastes la alfombra ya que recién comienzo con a usar el programa. Gracias.

  6. #6
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    Interior tipo revista

    Está muy curiosos, pero bonito.
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  7. #7
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    Smile Interior tipo revista

    Gracias a todos por sus comentarios. En cuanto a la sobre exposición del cuadro, mira este otro ángulo que dejo aquí, no es que esté sobre expuesto, la imagen del cuadro es así y da esa sensación. La alfombra es un plano con un material Vray aplicado con Diffuse una imagen de una alfombra y con displacement (tradicional, no vraydispalcement) muy bajo, apenas un 10, utilizando una imagen bastante ruidosa tipo arena sin saturación. Ciaho (creo que se llama así) creó este material en vraymaterials, de y me parece que es genial porque es muy sencillo, pero da un buen resultado, además no toma mucho tiempo para renderizar.

    Cuando dices que ponga algo llamativo a los lados te refieres a la escena o a los lados del sofá? De todas maneras, luego hago unas pruebas a ver qué tal.

    Aquí les dejo una muestra desde otro ángulo, espere sus comentarios. .
    Última edición por romanmolina; 11-08-2007 a las 17:32
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  8. #8
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    Interior tipo revista

    Una obra de arte. Esta espectacular, me encanta la alfombra, pero opino lo mismo que Berlín, yo le bajaría un poco la luz al cuadro, hasta con el otro ángulo me parece que está muy luminosa, pero fuera de eso esta excelente. Me gusta mucho el piso los jarrones y todo muy buena iluminación.

    Un genio total. Saludos.
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  9. #9
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    Interior tipo revista

    Gracias Malexicar, esto me anima a seguir adelante y tratar de conseguir resultados mejores que este, aunque debo admitir que está escena me gusta mucho. Pronto voy a subir una actualización del interior del apartamento con la alfombra de vaca, he avanzado bastante en ese trabajo también y me gustaría conocer su opinión. Saludos.
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  10. #10
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    Interior tipo revista

    Como infografía no está mal. Los materiales por separado me gustan: la alfombra, la pared estampada, los jarrones y el cuadro. Sin embargo, al ponerlos juntos algo no cuadra. Parece que se te han ido de escalas los mapas. Da la sensación de que la alfombra es demasiado grande y espesa o el sofá tiene unas medidas que no corresponden a un sofá de 4 plazas, el ruido del cuadro es exagerado y grande, y las llagas entre baldosas también. Las mesitas tan bajas flanqueando al sofá no ayudan y la elección de una perspectiva central tampoco, ya que, con tanta simetría se perciben mejor los defectos.

    En resumen, me parece una buena idea a la que le faltan un par de vueltas más para refinar detalles. Revisa las medidas de todo: mobiliario y mapeados y conseguirás una verdadera fotografía de revista. Ahora mismo a mí personalmente me parece una fotografía de revista de maquetas porque lo veo todo confuso en cuanto a escalas y tamaños. Insisto en que la refines porque la idea es buena, todo un ambiente en grises para destacar un mueble en blanco es algo que puede funcionar, pero no conseguirás el realismo que persigues si olvidas que en la realidad todos los objetos guardan sus proporciones.

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