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Tema: Hormigón texturizado herzog y de meuron

  1. #1
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    Hola, alguien me podría dar alguna sugerencia de cómo crear un material similar a un hormigón texturizado como el que usan habitualmente Herzog y de meuron, en la fundación schaulager en Basile o en el forum en Barcelona. Utilizo 3ds Max+ Vray.

    Es un hormigón muy texturizado casi imitando piedra que deja un aspecto muy natural a los edificios sin el aspecto de mírame y no me toques de la arquitectura actual.

    Os dejo algunas fotografías de lo que busco y lo que conseguí con un mapa Bump de una textura de hormigón y con un mapa en difuso de Speckle. No soy capaz de conseguir textura en 3d, a lo que llego es a una textura en 2d gracias al Bump conseguido a partir de una imagen que encontré. Lo intenté con un map celular en Bump, pero no queda nada natural. Gracias.
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Nombre: CAMARA_1.jpg 
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Nombre: 431_l.jpg 
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Nombre: schaulager-6.jpg 
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  2. #2
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    De 3ds Max no tengo ni idea, pero. ¿no te sería más sencillo el encontrar una textura de imagen enlosable de tipo arenisca?
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Nombre: 47828807.jpg 
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  3. Gracias darwin Agradece este post
  4. #3
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    De 3ds Max no tengo ni idea, pero. ¿no te sería más sencillo el encontrar una textura de imagen enlosable de tipo arenisca?
    Y que hago con ella, la meto con el Adobe Photoshop? Y las sombras, luces todo lo demás.

  5. #4
    Vision
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    Hola, mejor carga ese mapa (escala de grises) en un modificador Vray displacement mod, el cual aplicas a la pared, o bien utiliza en el Bump un mapa de normales de ese mapa. La primera opción se demorará más en renderizar, pero quedará real. Saludos.
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  6. Gracias darwin Agradece este post
  7. #5
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    Hola, mejor carga ese mapa (escala de grises) en un modificador Vray displacement mod, el cual aplicas a la pared, o bien utiliza en el Bump un mapa de normales de ese mapa. La primera opción se demorará más en renderizar, pero quedará real. Saludos.
    Si cargo el mapa en escala de grises en el modificador Vray displacement mod, como le doy color a la textura?

  8. #6
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    Hola de nuevo, os adjunto el resultado de aplicar el Vray modificador al (*.jpg), la capa de la fachada está dibujada en rojo, la imagen en escala de grises, que parámetros debo tocar para que aparezca la textura. Como le doy a la textura su color real, que resolución y tamaño debe de tener la imagen de la textura para que parezca real. Muchas gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Render.jpg 
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ID: 213612  

  9. #7
    Vision
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    La textura en colores se debe aplicar en Diffuse. Pero veo que en amount tienes 1 metro, creo que tienes mal el unit setup estimado.
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  10. #8
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    Entiendo que los valores que debo de ajustar son el amount y el shift y dejar todo lo demás como preset ¿no? Gracias.

  11. #9
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    Me podríais indicar que valores debo tocar para que se aprecie la textura. La imagen a texturizar es esta.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: fundación schaulager_1_grises.jpg 
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ID: 213613  

  12. #10
    Vision
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    Hormigón texturizado herzog y de meuron

    Puedes mostrar valores del Vraymtl aplicado a las paredes? De todas maneras, te dejo un videotutorial que hice utilizando Vray displacementmod. En el minuto 1:44 se aprecia dónde poner la textura y luego donde se coloca la textura en escala de grises para él relieve.

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