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Tema: Help necesito arreglar un normal map

  1. #1
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    Unhappy Help necesito arreglar un normal map

    Este es el problema, tengo un modelo Hi y Low poly y con estos hago un mapa de normales en 3ds Max, el problema es que en este normal map me sale aparte de la correcta geometría expuesta en este mapa del modelo hipoly, también salen los quiebres o relieves de los polígonos rectos del lowpoly, se supone que solo me tiene que salir la superficie del hipoly en el del lowpoly y no una mezcla de las dos en este mapa, una imagen para exponerlo mejor.

    Si alguien sabe cómo solucionar esto por favor me puede dar una manito.

    Este normal map es con una configuración básica solo para mostrar el modelo y que el render fuese más rápido, tengo que arreglar algunas cosas, pero sirve para exponer el problema, de antemano gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
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    Thumbs down Help necesito arreglar un normal map

    M, nada de nada.

  3. #3
    Vision
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    Help necesito arreglar un normal map

    Hola, recuerda qué el Lowpoly debe quedar bajo el High, sin tocarlo ni traspasarlo, además que al low le debes dar unos edges en puntos muy agudos. Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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  4. #4
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    Help necesito arreglar un normal map

    Gracias amigo, te lo agradezco.

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