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Tema: Hacer agujeros en un tubo

  1. #1
    Señor Miembro
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    Hacer agujeros en un tubo

    Buenas, tengo un problema. En esta forma quiero hacerle agujeros perpendiculares que también la atraviesen(los dibujados en rojo), pero al ser una malla que parte de un solevado, el editar la malla es imposible, porque se vuelve majareta, al converirla a Editable Poly.

    Se os ocurre alguna forma de hacerlo en Editable Poly? Para poder hacer los agujeros que van a lo largo y a lo ancho, partiendo de una primitiva?
    He probado con fusionar forma, conformar, ambas en objetos de composición, pero siguen dejando una malla terriblemente sucia, como si de unas booleanas se tratasen, y no hay forma de tratarlas. Un saludo.
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  2. #2
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    Hacer agujeros en un tubo

    Yo creo que te va a quedar la malla sucia lo hagas como lo hagas, a no ser que uses un software que trabaje con sólidos reales como Rhinoceros.

  3. #3
    pythonized...
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    Hacer agujeros en un tubo

    Las booleanas de AutoCAD también te pueden servir para hacerlo rápidamente (trabajando con sólidos en 3d).

  4. #4
    Señor Miembro
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    Hacer agujeros en un tubo

    Yo creo que te va a quedar la malla sucia lo hagas como lo hagas, a no ser que uses un software que trabaje con sólidos reales como Rhinoceros.
    Las booleanas de AutoCAD también te pueden servir para hacerlo rápidamente (trabajando con sólidos en 3d).
    Si, es lo que había pensado, que con el 3ds Max no iba a ser posible, salvo haciéndolo totalmente a mano.

    Había pensado en que el AutoCAD lo podría hacer poro no tengo ni idea de usarlo (ni el Rhinoceros tampoco).

    Por si alguien se ha enfrentado con lo mismo y ha sabido resolverlo, dejo esta duda pendiente. Gracias por las respuestas gente.

  5. #5
    pythonized...
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    Hacer agujeros en un tubo

    Hola Basie, si sólo dispones de 3ds Max o bien lo quieres hacer en 3ds Max creo que la opción sería modelar a mano (al menos un módulo), yo modelaría 1/4 del modelo y luego con el Symmetry ya lo tienes completo, con el bridge es bastante rápido hacer los orificios. Saludos.
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  6. #6
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    Hacer agujeros en un tubo

    Hasta el punto en que intentes hacer el chamfer del agujero, no hay problemas en 3dsmax, pero dando un pequeño rodeo por booleanas usando la opción Cut/refine.

    En el momento en el que intentas el chamfer empiezan los problemas. Dependiendo de hasta dónde te acerques.

    Haciéndolo de un tirón, sin cuidado, me sale un pequeño pellizco, pero forzando la vista lateral y muy cerca para que cante.

    To uso esa técnica en ocasiones, cuando no tengo powerbolean o Rhinoceros a mano (un objeto con esa forma, tendrías que exportarlo-importarlo en 3dsmax por.stl, con la opción ascii). También en inventor lo harías en un suspiro y perfecto.

    Si ese pellizco, (celda_b_04.jpg), estando tan cerca, te molesta, estonces: AutoCAD, Rhinoceros, o max con Powerbooleans, inventor.

    Te subo las imágenes, en la última se ve el pellizco al estar tan cerca.

    Si te vale lo dices y te escribo los pasos para hacerlo.
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    Última edición por Pit Matson; 20-11-2005 a las 09:52
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  7. #7
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    Hacer agujeros en un tubo

    Hola Basie, si sólo dispones de 3ds Max o bien lo quieres hacer en 3ds Max creo que la opción sería modelar a mano (al menos un módulo), yo modelaría 1/4 del modelo y luego con el Symmetry ya lo tienes completo, con el bridge es bastante rápido hacer los orificios. Saludos.
    Hola César. Justo me he levantado hoy por la mañana pensando en hacerlo de una manera muy parecida a la que dices, con la variante de que en vez de modelar ya doblado, lo modelare recto, hacer cuatro copias pegadas y luego con el bend convertirlo en un tubo, muchas gracias. Esa creo que va a ser la manera de hacerlo. Supongo que tú habrás hecho el bend al principio ¿no?
    Hasta el punto en que intentes hacer el chamfer del agujero, no hay problemas en 3dsmax, pero dando un pequeño rodeo por booleanas usando la opción Cut/refine.

    En el momento en el que intentas el chamfer empiezan los problemas. Dependiendo de hasta dónde te acerques.

    Haciéndolo de un tirón, sin cuidado, me sale un pequeño pellizco, pero forzando la vista lateral y muy cerca para que cante.

    Si te vale lo dices y te escribo los pasos para hacerlo.
    Hola Pit. Gracias por la idea, de hecho, ya lo había probado por que ya la has comentado en algún mensaje anterior, lo leí y me puse a hacerlo, pero el problema es que te deja una malla muy mala para editarla. Realmente no es lo que más me importa el chamfer del agujero, sino el que la malla la pueda editar para poder crear otro tubo similar, pero con añadidos y si la malla esta sucia no hay forma. (de hecho, no se le puede ni hacer un chamfer en condiciones). Un saludo y muchas gracias a todos.

  8. #8
    pythonized...
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    Hacer agujeros en un tubo

    Hola Basie, yo lo hice directo sobre una primitiva de tubo porque si lo haces sobre una caja y la curvas con el modificador bend la sección en el agujero no se mentendría contante. Saludos.

  9. #9
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    Hacer agujeros en un tubo

    Hola Basie, yo lo hice directo sobre una primitiva de tubo porque si lo haces sobre una caja y la curvas con el modificador bend la sección en el agujero no se mentendría contante. Saludos.
    Cuánta razón, acabo de hacer la prueba. Gracias de nuevo.
    ¿Quién ha dicho que el modelado inorgánico es más sencillo que el orgánico? Me lo cargo.

  10. #10
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    Hacer agujeros en un tubo

    Bájate la demo de Rhinoceros, unos cuantos tut y lo tienes hecho, y lo exportas por.stl y lo tienes.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

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