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Tema: Grado alpha en movimiento

  1. #1
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    3dsmax Grado alpha en movimiento

    Hola a todos, tengo una duda, y pues la verdad no me acuerdo de cómo resolverla, ok lo que necesito es hacer un efecto en el max de grado de opacidad o alpha, pero en movimiento alo, así como en After efcts o combustio donde uno puede iniciar una animación con una opacidad al 100% y depuse de unos cuantos fotogramas digamos unos 20 frames que llega la opacidad a 0%, en lo poco que me acuerdo es con el editor de curvas del 3ds Max o algo así, agradecería mucho si alguien me da alguna luz, ayuda.

  2. #2
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    Grado alpha en mobimiento

    No pillo muy bien tu pregunta. ¿A un objeto en concreto? Si es así, usa el autokey cambiando los valores de la opacidad del mapa en determinados fotogramas.

    Espero que sea eso. Un saludo.
    -=OlEiN=-

  3. #3
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    Grado alpha en mobimiento

    Pero del material o del objeto? Porque si es del objeto simplemente asignas el autokey con un segmento y en propiedades del objeto (clik derecho----->) varias los valores.

  4. #4
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    Grado alpha en mobimiento

    Con el material es un poco enredado de hacer porque tendrías que animar no solo la opacidad si no que también cualquier valor como la reflécción y el especular.

    Lo más profesional es hacerlo desde el Track View con un canal de opacidad u otra manera de hacerlo de manera más práctica es:
    (encender autokey)
    Click derecho sobre el objeto.

    Propiedades.

    Animar el parámetro visibility.

    Este parámetro va de 0 (invisible) a 1 (totalmente opaco), animándolo conseguirás el efecto de que el objeto aparezca o desaparezca de la escena. Si quieres que se desvanezca o sea que gradualmente vaya desapareciendo simplemente hace que las keys que estas creando estén separadas según el tiempo que tengas en mente, si por el contrario quieres que desaparezca repentinamente déjalo en 1 en una frame y en la inmediata siguiente ponlo en cero. Saludos.

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