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Tema: Fotorealismo

  1. #1
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    3dsmax Fotorealismo?

    Hola a todos los locos de las 3d, soy nuevo en esto de los foros, pero veo que son de mucha ayuda para poner en común proplemas que van surgiendo.

    Bueno pues ahí va mi duda.

    Llevo utilizando 3dsMax desde su versión 5 y en lo referente a manejo no tengo muchas dudas, que no las pueda resolver con el manual, lo que tengo algo de lagunas es en el modo de crear una imagen fotografía realista, los edificios que levanto los texturizo en su totalidad con bitmap ya que los traigo de CAD y la iluminación la creo con luz cenital y algún foco para trabajo sombras más marcadas, a pesar de esto no veo que den una apariencia muy real.

    Es necesario terminar el render y retocar con Adobe Photoshop para que quede más real o estoy haciendo algún paso mal?
    Muchas gracias a todas las máquinas de las 3d.

    Ah, os dejo una muestra para que me comentéis.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
    in littlefedetown
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    Fotorealismo?

    Aunque te parezca una gilipollez si quieres que tus render sean más reales, fitate en la realidad.
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  3. #3
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    Fotorealismo?

    Para serte sincero si me parece una gilipollez. (pido consejo a personas que me puedan ayudar, si quiero hacer algo real me fijo en cada detalle, creo que hay temas que para matizarlos que son necesario aplicar algún tipo de iluminación, motor render etc que te facilite crear imágenes más reales).

  4. #4
    Ave Fénix
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    Fotorealismo?

    Hazlo con Maxwell.

  5. #5
    manumanolololomanuel
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    Fotorealismo?

    La iluminación se debe respaldar con un gran modelo con una buena texturización, en tu caso por ejemplo, el asfalto ya puedes tirarlo con Vray Maxwell Mental Ray Brazil Scanline que no dará más de sí. Lo que te ha comentado town no es ninguna gilipollez, cuando vayas andando por la calle no dejes de observar, mira al suelo, ¿cómo se fusiona con la acera con los edificios, con el bordillo, con el asfalto, las losas, peque manchas, te puedes sorprender de tanto detalle que se te puede pasar por alto. Un saludo.
    Poderoso el frikismo en mi es

  6. #6
    degenerao visual.
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    Fotorealismo?

    Para serte sincero si me parece una gilipollez. (pido consejo a personas que me puedan ayudar, si quiero hacer algo real me fijo en cada detalle, creo que hay temas que para matizarlos que son necesario aplicar algún tipo de iluminación, motor render etc que te facilite crear imágenes más reales).
    Pues que no te parezca tanta gilipollez. Utilizaremos el asfalto a modo de ejemplo. En tu imagen es marrón ¿cuántos asfaltos marrones has visto en la realidad? Esos asfaltos que no suelen ser marrones (o por lo menos yo no los he visto) ¿tienen color uniforme? Si te fijas en un asfalto real veras que no, que hay zonas donde se acumula polvo y otras donde se acumula aceite y goma de rueda por lo que unas zonas serán más claras que otras. Y así con todo, te fijas en la realidad y tratas de imitarla, una vez que lo intentes todo para imitar la realidad y no consigas el resultado que quieres, a lo mejor te tienes que plantear que lo que te limita es la herramienta, pero solo después de haberlo intentado todo. ¿a qué no es un consejo tan espabilados como parece?

  7. #7
    Ave Fénix
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    Fotorealismo?

    Mira que sois, que lo haga con Maxwell que para eso está digo yo.

  8. #8
    manumanolololomanuel
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    Fotorealismo?

    Mira que sois, que lo haga con Maxwell que para eso está digo yo.
    Yo creo que si la renderiza con Maxwell se le va a quedar igual, a no ser que Maxwell transforme el asfalto coches personas, ostia, a ver si ese es el secreto de Maxwell, cachis, voy a comprármelo.
    Poderoso el frikismo en mi es

  9. #9
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    Fotorealismo?

    Lo primero perdón si alguien se afendio por mi segundo mensaje. Daros las gracias por los consejos, con mi pregunta me refiero que, aunque me fije en las partes bien texturadas etc de la información no parece del todo real y greo que es por algún tipo de paso o que no utilizo bien alguna de las herramientas he leído que a las tramas de las texturas es bueno cambiarlas el contraste a menos y que al renderizarla esta dará mejor aspecto, también quería preguntar si le falta algo de desenfoque de movimiento o de profundidad o aunemtar la intensidad de las luces.

    Maxwell, es un motor? Con Vray da mejores terminaciones? Muchas gracias.

  10. #10
    Usuario Senior
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    Fotorealismo?

    Pues que no te parezca tanta gilipollez. Utilizaremos el asfalto a modo de ejemplo. En tu imagen es marrón ¿cuántos asfaltos marrones has visto en la realidad?
    No quiero decir que la información no tenga fallos como el asfalto (yo no lo veo tan marrón) pero digo que en algunos casos en que texturas etc, estén bien si no utilizas Vray etc no te dan buenos resultados.

    En mi caso creo que necesita algún tipo de parámetro para añadir ruido niebla, desenfoque, profundidad, etc no se? Esa era mi pregunta.
    he visto en algunas galerías con peores modelados y texturizados, pero que son en conjunto más reales.
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