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Tema: Filmar figuras 2d en un escenario 3d

  1. #1
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    3dsmax Filmar figuras 2d en un escenario 3d

    Me gustaría saber cómo colocar figuras 2d previamente creadas en Adobe Photoshop, en un escenario de 3ds Max. Por ejemplo: crear un suelo en 3dsmax, pero en lugar de ponerle personajes.
    3d, colocar los dibujos en planos 2d y luego mover la cámara entre ellos.

    Se entiende?
    Nota: no tengo idea de cómo importar una imagen a 3ds Max y mucho menos, recortar su silueta en un plano, me serviría enormemente que me expliquen.

    Con respecto a la cámara todo bien, sé usarla.

  2. #2
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    Filmar figuras 2d en un escenario 3d

    Hola varo.consejo que te puedo dar, es sino sabes manejar la herramienta vete a la sección de tutoriales o videotutoriales, encontré un tutorial no sé si se puede publicar tutoriales de otra web, si va en contra de las normas pueden proceder a borrarlo http://www.overclockers.cl/foros/ind...owtopic=134904.

    Posdata: también lo puedes hacer con Blender, un tutorial sencillo, fácil, y rápido http://Pablo.Lizardo.info/2007/11/20...ender-parte-2/.
    Última edición por adelmo83; 23-02-2009 a las 06:53

  3. #3
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    Thumbs up Filmar figuras 2d en un escenario 3d

    No sé si se puede publicar tutoriales de otra web, si va encontrara de las normas pueden proceder a borrarlo .
    Por supuesto que se puede, ninguna norma impide publicar enlaces a otros sitios. Un saludo.

  4. #4
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    Filmar figuras 2d en un escenario 3d

    Varo, espero que te sirva lo que te voy a decir: Si quieres hacer siluetas.
    1.Ubícate en el punto de vista front presionas Alt+b, te saldrá un cuadro, que te dice background source, (aquí buscas tu imagen,) y display background.
    2. Con el comando crear línea, o line del menú shape, vas recorriendo la silueta del dibujo.
    3. Cuando cierres la línea, le das el comando extrude, para que se vuelva una plancha.
    4. Después vamos a signar a la plancha o silueta.
    5. Presionas m, seleccione cualquier material, (estándar) en el abajo donde dice Blinn basic parameters seleccione el botón de Diffuse.
    6. Seleccionas bitmap. Tu imagen.
    7. Luego asignas el material. Si te queda torcido o algo. Le das en modifiers, Unwrap, luego edit, y en el cuadro que sale mueves los puntos de las líneas hasta que te queden perfectos.

    Espero que te haya servido. De todas formas, avisas como te fue.

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