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Tema: Exterior max mas Vray mas hdri

  1. #1
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    3dsmax Exterior max Vray hdri

    Hola a todos soy de Argentina, una escena en la que estoy trabajando, quiero críticas por favor, gracias, ya se, ya se, el pasto.

    Algunos datos de la escena.

    Polígonos: 3609
    Resolución: 800 por 600
    Tiempo de render: 8 minutos y monedas.

    Mi equipo Athlon 900, y 256 Mb de RAM.

    Me olvidaba max 5.0 y Vray 1.09.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: test_hdri.jpg 
Visitas: 1773 
Tamaño: 74.3 KB 
ID: 19777  
    Última edición por 3dpoder; 18-09-2005 a las 23:07

  2. #2
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    Exterior max Vray hdri

    La perspectiva no me gusta, prueba a bajar un poco la cámara (cámara y objetivo), quedará más natural, los cristales son demasiado reflexivos, y yo me cargaría el HDRI que usas como entorno, puedes meterle en el environment de Vray, y en el entorno de 3ds Max (que es el que se ve en el render) poner otro de mayor resolución y que quede mejor, pues ese queda fatal. Saludos.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #3
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    Exterior max Vray hdri

    El tono azulado me gusta, pero en plan arquitectónico que haya ese corte tan bestia sin nada arriba, para dejar a lo lejos, aquella parte superior queda raro (igual es por la perspectiva) pero no sé, se me hace raro.

    Luego lo mismo que te han dicho antes, y un poco más de luz en las zonas más oscuras de la casa no irían mal (puerta, ventanas) aunque sea tenue, pero para que no quede tan oscuro.

    Luego un detalle tonto: de las columnas verticales, si te fijas en la parte derecha de la imagen, tiene una base más ancha (correcto) pero justo la del centro y la que está más hacia la izquierda, caen completamente lisas, ya sé que en la que tiene la base más ancha esta sobre el césped, pero, aunque estén las otras dos sobre cemento quedaría bien esa misma base más ancha, y quizá (esto se podría probar) en la parte superior hacerlo también, para que no quede la columna totalmente así -> [] y tenga una forma un poco más solida (en base de suelo y techo).
    Última edición por devnul; 19-09-2005 a las 04:07

  4. #4
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    Exterior max Vray hdri

    Consejos: cambiaría el entorno, como dice extraterroide, este queda fatal, si quieres mantener la reflexión de los vidrios lo dejas en Vray environment y en la solapa del environment de max poner otro, fíjate, cualquier imagen va a sacar provecho a diferencia de esta. Cercaria todo el fondo para perder esa imagen fea cortante de horizonte. El tono azulado está interesante, pero le bajaría la saturación con Gimp o Adobe Photoshop o lo que te quede cómodo.
    Éxitos. Saludos.

  5. #5
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    Lightbulb Exterior max Vray hdri

    Gracias por sus comentarios, los voy a tener en cuenta, todos sus consejos y publico los resultados y gracias por sus comentarios.

    Era el único HDRI medianamente decente que tenía.

  6. #6
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    Exterior max Vray hdri

    Me gusta el mapeado, las texturas son sucias? O se lo agregaste o Adobe Photoshop. Podes publicar alguna textura que usaste (la imagen), el revoque, la chapa. Gracias.

  7. #7
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    Exterior max Vray hdri

    La imagen está bien, pero repasaría lo que ya te han comentado. Bajar el ángulo de la cámara, quitar el cielo de entorno y cambiarlo por otro y algunas cosas que e leído por aquí.
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  8. #8
    Analfaio del 3D
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    Exterior max Vray hdri

    Valcoey, si quieres pásate por esta web y compra las HDRI que en ella encontraras, posiblemente la conozcas, pero por si acaso, seguro que alguna te puede venir bien y en cualquier caso, no son malas: http://www.Debevec.org/probes/.

    De todas formas, sacando con una cámara tus fotografías en formato (*.raw) y jugando con Adobe Photoshop (a partir de la versión cs1) puedes conseguir buenas HDRI, hay varios programas para montarlas, incluso he probado alguno gratuito, es cómo se consiguen mejores resultados con las HDRI. Saludos.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  9. #9
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    Talking Exterior max Vray hdri

    Si las texturas son sucias, te paso ambas, la de la pared la edite un poco para romper el patrón de repetición. En cuanto al enlace gracias ya lo conocía, uso un HDRI de 3000 por 1500 y si se ve horrible voy a buscar otro mejor.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Pared_Foro3d.jpg 
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Tamaño: 40.8 KB 
ID: 19886   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Porton_Foro3D.jpg 
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Tamaño: 41.6 KB 
ID: 19887  

  10. #10
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    Exterior max Vray hdri

    Si las texturas son sucias, te paso ambas, la de la pared la edite un poco para romper el patrón de repetición. En cuanto al enlace gracias ya lo conocía, uso un HDRI de 3000 por 1500 y si se ve horrible voy a buscar otro mejor.
    Interesante. Gracias.

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