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Tema: Exploradores

  1. #1
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    Que hay. Aquí os dejo otra imagen echa a ratos para probar cosas y desengancharme un poco del trabajo cotidiano. Todo el trabajo 3d está hecho con el LightWave, renderizado con Fprime y la composición final y las texturas con Adobe Photoshop.

    Espero que os guste.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: more_robots.jpg 
Visitas: 284 
Tamaño: 201.1 KB 
ID: 5404  
    Un saludo,
    Juanjo Gonzalez.

  2. #2
    manumanolololomanuel
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    Buenas Juan, el modelado y texturizado lo veo salvaje. Y la composición muy buena. Felicidades por la imagen. Posdata: quizá pudieras mejorar el horizonte, no lo veo muy definido y da efecto de que se corta la imagen después de las nubes. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  3. #3
    La i no va ahi !!! .. :-P
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    Me gusta mucho la ambientación que le das a tus escenas, comparto lo que ha dicho dumdum sobre el horizonte y tampoco me acaba de convencer el terreno que está en primer plano. De todas maneras, la imagen se sale, enhorabuena.

  4. #4
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    Muy bueno, me gusta, te lo has currado. Peros: Yo le quitaría esa niebla o pondría una más currada. Quitaría el bicho de la derecha, el que está más lejos.

    Y cuidaría más el desenfoque.

    Por lo demás, me encanta.

  5. #5
    Eso se arregla en pospo..
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    Apoyo lo dicho. Me gusta la imagen, tiene fuerza. La niebla de abajo. ¿son hypervoxel? Tienen toda la pinta. Todavía no las domino para conseguir algo creíble, son demasiado regulares y artificial cuando las renderizo. Saludos de Vector.

  6. #6
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    Muy buena, aunque me gustó más el reloj.

  7. #7
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    Me encanta este look animal-robótico. Quizá lo único que tocaría es el cielo, creo que está demasiado oscuro con relación al resto. Un efecto que he usado en alguna ocasión es hacer un poco de resplandor con el cielo. Seleccionas el cielo duplicas en una capa el cielo, lo desenfocas y dejas la capa al 30% de opacidad. Así parece que el cielo se mezcla mejor con el resto. Saludos.

  8. #8
    Er tuercas.
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    Estas cosas me dan en la fibra estupendo curre.

  9. #9
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    Gracias por vuestros comentarios y críticas, la verdad es que todos estos proyectos están hechos muy rápido por falta de tiempo y la cantidad de ideas que se me pasan por la cabeza, a ver si me pongo sobre algún proyecto con un poco más de paciencia y cuido más los detalles.

    Os dejo una imagen del robot solo, para que veáis los detalles, y una imagen preliminar de los modelos sin Shading, aunque en esta estaba estaba todo al medio modelar.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: test-11.jpg 
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Tamaño: 68.4 KB 
ID: 5407   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: test-02.jpg 
Visitas: 265 
Tamaño: 79.4 KB 
ID: 5408  
    Un saludo,
    Juanjo Gonzalez.

  10. #10
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    A Vector, se me olvidaba, si la niebla está hecha con hypervoxel, renderizados aparte y compuesto después, ya que, como sabes Fprime no renderiza directamente las volumétricas, de todas formas, no dedique más de 5 minutos a conseguir el efecto, así que, digo yo que queda aparente, la verdad es que el render volumétrico de los hypervoxel es una pasada si lo controlas, yo no conozco nada de igual potencia en otros programas, quizás los paintfx de Autodesk Maya, pero no a este nivel para algunas cosas.
    Un saludo,
    Juanjo Gonzalez.

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