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Tema: Exit es una puerta de salida

  1. #1
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    Exit es una puerta de salida

    Pues eso, he aquí una cosa que he hecho después de ver muchas películas raras al estilo de las de míster Lynch, el render está hecho con el motor del 3ds Max y radiosity (más ajustes finales con Adobe Photoshop), y lleva un efecto de grano de película porque me dió por ahí, a ver qué os sugiere. Saludos.
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  2. #2
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    Exit es una puerta de salida

    Hola, pues mí me parece muy chula la escena, sencilla, pero bien. Solo le veo un par de cosas. Los apliques de las luces parece que no brillan en consonancia con la luz que proyectan, quizá es cosa de ponerle un material auto iluminado o incluso probar con un poco de Glow.

    La otra es una duda. Tienes solo esas fuentes dos de luz es que veo un reflejo raro, especialmente en la pared de la izquierda más cercana, como si hubiera una omni en medio del pasillo. Un saludo.

  3. #3
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    Exit es una puerta de salida

    No está mal, no está mal. Pero le falta algo a mí gusto. La sombra o textura negruzca entre el chaflán del suelo y la pared dan la sensación que los pilares están en el aire.

    El letrero de salida canta un poco, es exageradamente grande, y más se acerca la escena a un estilo cartoon.

    El interrogante no cuela, veras es demasiado obvio lo que intentas decir. También opino lo mismo que Mario en cuanto al material de los focos.

    El azulejo del suelo, en la zona central, es demasiado estirada, intenta que todos sean cuadrados. Si quieres dar más sensación angustiosa, intenta que la línea del azulejo sea oblicua. En escenas de interiores creo recordar que utiliza mucho el negro. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
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    Exit es una puerta de salida

    Pues me la has reventado con eso que parece ton, vaya. Bueno, es la primera escena que término y está muy lejos de lo que yo buscaba (todo ha sido un problema, luces, materiales, texturas) las luces no puedo hacerlas mejor de momento, no hasta que no me ponga en serio con los materiales.

    Y el zócalo ese oscuro pues cierto que no cuadra, Ballo, de hecho, me lo voy a cargar y voy a dejar la pared pintada a dos mitades y sin zócalo, seguro que sabéis a que me refiero. En los fondos del Resident Evil 2 se ve esa técnica continuamente. Ah Mario, las luces son fotométricas puntuales, pero hay bastantes más de las que debiera haber porque no las controlo muy bien.

    Y el signo de interrogación pues. Es la razón de ser de la escena, así que, nunca lo tocaría. En mi trabajo no tiene el efecto que yo hubiera querido porque la escena no acaba de funcionar, pero imaginad que un día en un edificio cualquiera vais a mear, os confundís de pasillo buscando el servicio y os topéis con el siguiente. Saludos.
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  5. #5
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    Exit es una puerta de salida

    A mí me gusta. Es una escena simple, pero tiene su aire. En lo que estoy de acuerdo es que el color de los zócalos está mal elegido, pero yo no los quitaría, en su lugar usaría el material de los mosaicos (que deberían ser más cuadrados como dijo Ballo) que es lo que se suele hacer en las construcciones reales, y la idea de pintar la mitad inferior de la pared (que eso es lo que creo entender me parece buena ya que en muchos edificios públicos se usa. En mi opinión particular otra vez elegiría una solución realista: pintara la mitad inferior con un color oscuro (probablemente un verde océano) simulando esmalte o pintura al aceite (otra vez lo que se usa en la realidad sobre todo donde la gente tiende a apoyar las manos y ensuciar las paredes) de esta forma los zócalos, aunque oscurecidos darán un buen contraste marcando la unión entre suelo y muro y también se notaría que hay zócalos y no una pared continua que nunca termina de convencer en una escena realista.

    Finalmente estoy de acuerdo con CPL, el interrogante debe ir, ya que es la clave de toda la escena. Saludos.
    Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.

  6. #6
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    Exit es una puerta de salida

    Una sugerencia: luz más tenebrosa, con sombras más pronunciadas y un charco de agua que sale por debajo de la puerta. Tachan, tachan.

  7. #7
    Ninja Fever
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    Exit es una puerta de salida

    Otra sugerencia: arregla el verde del cartel para que sea del mismo color que el del ninot que corre a la izquierda, haz las letras de salida un poco más pequeñas y, sobre todo elimina ese blanco nuclear de las mismas y conviértelo en algo más apagado, sucio. Aunque quieras destacarlo, es preferible que sólo está ahí y que se haga necesario prestar atención a la escena para descubrir el interrogante. Tal y cómo está rompe completamente la homogeneidad del entorno.

  8. #8
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    Exit es una puerta de salida

    Bueno chicos, gracias por las opiniones, he aquí una segunda versión (y creo que definitiva, ahora me gusta mucho más el invento). S Lexus, quería hacer justo lo que tú decías de la pintura a dos mitades, y me he cargado el zócalo porque ensuciando bastante el filo de las texturas y haciendo un poco de trampilla con Adobe Photoshop (he creído que quedaba muy bien.

    También he enfriado la luz y he bajado el contraste (la otra versión estaba que parecía un cuadro de tenebrismo), y también he ensuciado y reducido un poco el signo del fondo. El tema del suelo: el material que yo quería imitar no era exactamente un embaldosado, era esa especie de hule verdoso que hay en el suelo de algunos ascensores y pasillos de edificios públicos, que lleva como un mosaico mucho más amplio que el embaldosado. Pero eso no ha habido manera de conseguirlo. Saludos.
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  9. #9
    degenerao visual.
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    Exit es una puerta de salida

    El suelo del que hablas es linóleo y a mí me parece que el efecto está conseguido porque pensé en ello desde el primer render, a lo mejor necesita brillos especulares en las zonas menos gastadas para que el efecto sea el que buscas.

    El segundo render me gusta más, mucho más, quizá haría una prueba sencilla, bajara los multiplicadores de las luces a ver qué resultado da y dejaría el contraste como esta.

  10. #10
    manumanolololomanuel
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    Exit es una puerta de salida

    Ahora se ve mucho mejor, si hay algo que no sé. Es la puerta de emergencia, no sé que aconsejarte porque no me acuerdo de ninguna ahora mismo, pero no sé. No me llega a terminar. Por lo demás personalmente no veo otra crítica que la de uno mismo en cuanto a gustos. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

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