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Tema: Este es un reto yo no pude

  1. #1
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    Este es un reto yo no pude

    Hola este es un reto a modelar algo especial, les cuento. Mi se dedica a hacer coladeras y me pidió de favor muy especial trabajar en sus diseños de coladera y se me ocurrió hacerlo en 3d, pero no encuentro como modelar está hecho con criba es decir una malla metálica la cual se curva como media esfera, pero los hilos se entrelazan así:
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Nombre: cribaqf8.jpg 
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ID: 160477

    Este seria el aspecto muy parecido a las de mi papa:
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Nombre: criba3kv9.jpg 
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Tamaño: 107.6 KB 
ID: 160478

    Me pueden ayudará.
    Última edición por 3dpoder; 05-03-2012 a las 09:14
    Si la vida no me sonrie yo le hago cosquillitas

  2. #2
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    Este es un reto yo no pude

    Las barras metálicas rectas con unos simples cilindros y las barras curvadas con un Loft object y le das un shape de circunferencia y ya está.

    Mira en el manual de 3ds Max lo objetos Loft.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  3. #3
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    Este es un reto yo no pude

    Yo crearía un array con el patrón que se repite, después lo deformaría todo con un modificador esférico y recortaría el sobrante hasta conseguir esa forma cóncava. No será perfecto 100% (por el inapreciable aplastamiento del alambre), pero es fácil y rápido de hacer, si no necesitas un primer plano, con texturas (normalmapping y máscaras) tienes de sobra.

  4. #4
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    3dsmax Este es un reto yo no pude

    gracias por su pronta respuesta, Toni logar mira, intente hacerlo con un Loft y al parecer quedaba la malla (cuadrada por cierto), pero no puedo deformar esa malla cuadrada a media esfera, Caronte me comentas que con un array y un modificador? Cual modificador seria? Es que soy muy novata en esto, si me pudieras explicar.
    Si la vida no me sonrie yo le hago cosquillitas

  5. #5
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    Este es un reto yo no pude

    Y como dice Caronte, si no necesitas un primer plano con un material alambre puede que te sobre.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  6. #6
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    Este es un reto yo no pude

    Caronte me comentas que con un array y un modificador? Cual modificador seria? Es que soy muy novata en esto, si me pudieras explicar.
    Lo siento, pero yo no uso max, uso Blender, de todas formas, si la imagen que pretendes sacar es a la distancia de la fotografía que has puesto, con solo texturas, lo puedes hacer perfectamente.

  7. #7
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    Este es un reto yo no pude

    En casa tengo algo parecido que hice por petición de un alumno. A partir de la geometría, extraje un mapa en escala de grises (Z Depth) y otro en blanco y negro (opacidad) y usé Vray + desplazamiento en un plano para crear la trama. No quedaba mal del todo. Luego si lo recuerdo dejo los archivos por aquí.

  8. #8
    Sin dolor no hay ganancia
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    Este es un reto yo no pude

    Modelar la rejilla no es difícil, pero darle forma esférica ahora mismo no se me ocurre.

  9. #9
    Blender por diversión Avatar de Pit [reloaded]
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    Este es un reto yo no pude

    Editado por leer mal el mensaje anterior.
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  10. #10
    next!
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    Este es un reto yo no pude

    Yo nunca he modelado algo parecido, pero no se lo ve muy complicado, o si? Es cuestión de construir la trama en alineación plana y luego modificar esa malla-plancha para que adopte la forma de media esfera, ¿no? Me lo imagino y funciona.

    También con textura como dicen, deben de haber varias formas de hacerlo.

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