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Tema: Error al exportar de 3ds a obj

  1. #1
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    Error al exportar de -3ds a -obj

    Hola, estoy intentando exportar de un fichero (*.3ds) (3dstudio max) a un (*.obj) y en principio me lo hace (me he bajado los plugins necesarios para la versión 6 de 3dstudio max) pero luego al leer el fichero (*.obj) creado tras la exportación me queda mucho peor y con trozos incompletos ¿alguien me podría ayudar para saber cómo se hace la exportación correctamente¿o es que, simplemente siempre me va a salir así? Muchas gracias por anticipado.

  2. #2
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    Error al exportar de -3ds a -obj

    Asegúrate de elegir quads en el setting de exportación, y previamente haber colapsado la pila de modificadores en 3dsmax, es decir, que la malla sea solo una Mesh editable sin ningún modificador o plugin aplicado.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Error al exportar de -3ds a -obj

    Gracias Shazam, lo que no he entendido es lo último que has puesto de haber colapsado la pila de modificadores en 3dsmax, es decir, que la malla sea solo una Mesh editable sin ningún modificador o plugin aplicado perdona, pero yo soy novato y no sé muy bien lo que quieres decir. Cuando lo exporto a (*.obj) y luego lo leo se me ve de otros colores (como si perdiese la textura y me cambian todos los colores). Gracias por ayudar, saludos.

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