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Tema: En la montaña de sorte por yaracuy

  1. #1
    Diablo danzante
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Siguiendo mis prácticas en ZBrush he hecho esta imagen basada en la leyenda de la reina María lionza, aún le falta para darla por terminada, sigo trabajando que entre ZBrush y Blender ya no tengo vida, pero como dicen que sarna con gusto no pica aquí seguimos.

    La geometría base la hice con Zspheres y no sé si es por falta de conocimioento o que, pero la retopología de ZBrush es para llorar. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Última edición por sejob1975; 18-08-2008 a las 04:45
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  2. #2
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Qué bien envidio esa energía para ir haciendo cosas, yo con el trabajo llego a mi casa con las mínimas ganas, a ver si ahora en vacaciones me pongo al día en un par de cosas.

    Me gusta el estilo, va por la onda de aquel dibujo que me recordó a César rengifo.

    Otro hilo para estar pendiente.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    La geometría base la hice con Zspheres y no sé si es por falta de conocimioento o que, pero la retopología de ZBrush es para llorar. Saludos.
    Mientras no tengas planes de rigearlo para animar no importa. Yo te recomendaría hacer el modelado básico en tu software (max, Autodesk Maya o el que sea) y exportar en (*.obj). Así tienes máximo control de la topología.

    Por lo demás me parece muy bueno el trabajo.

  4. #4
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Tiene un look a escultura de barro bueno suerte con la retopología, seguramente lo sabrás, pero el polybust va de perlas para este tipo de trabajos. Un saludo.

  5. #5
    Blenan
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Eres un fiera. Se ve muy bien hecho ya mismo dominas el ZBrush a lo grande. Lo de la retopología, pues, la verdad es que nunca termine de entender cómo se hacía en z, no es que sea para llorar, si no que a veces es un poco locura porque clickeas y se hace la picha un lío con la maraña de cuadrados rojos que ni dios sabe por dónde van, por una vez Blender en eso le da 1000 vueltas(si z tuviera algo como el xray de Blender sería más sencillo). Que no digo que no funcione, pero para el principiante la retopología de ZBrush no es nada clara.

  6. #6
    M o d o n a u t
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Muy buena pinta, me recuerda ligeramente al estilo de Frank frazzetta, por la postura de la bestia y las formas de la mujer.

  7. #7
    Diablo danzante
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Qué bien envidio esa energía para ir haciendo cosas, yo con el trabajo llego a mi casa con las mínimas ganas, a ver si ahora en vacaciones me pongo al día en un par de cosas.

    Me gusta el estilo, va por la onda de aquel dibujo que me recordó a César rengifo.

    Otro hilo para estar pendiente.
    Gracias hermano, a ver en qué termina esto porque entre el trabajo y las manifestaciones ya es poco el tiempo para estas cosas.
    Mientras no tengas planes de rigearlo para animar no importa. Yo te recomendaría hacer el modelado básico en tu software (max, Autodesk Maya o el que sea) y exportar en (*.obj). Así tienes máximo control de la topología, por lo demás me parece muy bueno el trabajo.
    Si tienes razón no es que no se pueda hacer la retopología en ZBrush, pero el tiempo en que me lleva hacerlo es absurdo comparado con lo que me tardo en Wing 3d Blender o similar, de todas formas, hay que probar antes de descartar.
    Tiene un look a escultura de barro bueno suerte con la retopología, seguramente lo sabrás, pero el polybust va de perlas para este tipo de trabajos. Un saludo.
    Gracias amigo, no sé que eso del polybust investigaré a ver cómo va.
    Eres un fiera. Se ve muy bien hecho ya mismo dominas el ZBrush a lo grande. Lo de la retopología, pues, la verdad es que nunca termine de entender cómo se hacía en z, no es que sea para llorar, si no que a veces es un poco locura porque clickeas y se hace la picha un lío con la maraña de cuadrados rojos que ni dios sabe por dónde van, por una vez Blender en eso le da 1000 vueltas(si z tuviera algo como el xray de Blender sería más sencillo). Que no digo que no funcione, pero para el principiante la retopología de ZBrush no es nada clara.
    Tanto como dominarlo a lo grande tampoco, pero sigo trabajando en eso, con todo lo demás concuerdo tolamente. Saludos amigo.
    Muy buena pinta, me recuerda ligeramente al estilo de Frank frazzetta, por la postura de la bestia y las formas de la mujer.
    No conocía el trabajo de este artista, pero ahora mismo lo he googleado y me ha encantado su trabajo. Muchas gracias amigo.
    Última edición por sejob1975; 07-08-2008 a las 18:28
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  8. #8
    Vampiro Giovanni
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Genial, me gusta mucho. No lo dejes.

  9. #9
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Simpático tu modelo.

  10. #10
    Diablo danzante
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    En la montaña de sorte por yaracuy

    Genial, me gusta mucho. No lo dejes.
    Simpático tu modelo.
    Muchas gracias. No lo pienso dejar, pero entre que no se mucho de ZBrush, estoy aprendiendo Blender y el trabajo voy muy lento.

    Por cierto, tengo una duda, he estado practicando el texturizado con el Zapplink y me aparecen estas líneas oscuras en el mapa, ¿será porque estoy usando el GUVtiles de ZBrush?
    ¿Hay un mapeado de ZBrush que se comporte mejoré o ¿es siempre recomendable hacer el mapeado en un programa como Blender o max?
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    Última edición por sejob1975; 16-08-2008 a las 22:12
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    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

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